„Übrigens, mein Name ist Fang Hao. Du kannst mich einfach mit ‚mein Herr‘ anreden“, sagte Fang Hao.
„Verstanden, mein Herr.“
„Lass uns gehen. Ich werde dir ein Herrenhaus bauen, in dem du übernachten kannst. Morgen früh werde ich jemanden organisieren, der dir alles zeigt“, sagte Fang Hao, stand wieder auf und sprach leise.
„Ja, mein Herr.“
Die beiden verließen das Anwesen des Lords.
Aseti führte sein Pferd und folgte Fang Hao.
Sie kamen direkt zu einem freien Grundstück unweit des Anwesens des Lords.
Fang Hao fragte weiter: „Aseti, wie gefällt dir dieser Ort?“
„Ich werde deinen Anweisungen folgen, mein Herr“, sagte Aseti.
Ohne weitere Umstände öffnete Fang Hao direkt das Buch der Lords und wählte „Wohnen“, um ein Gebäude zu errichten.
Als der Schein nach dem Bau verblasste, wurde das Gebäude sofort auf Stufe 10 angehoben. Die einfache Behausung hatte sich in ein Herrenhaus verwandelt, ein dreistöckiges Gebäude mit Innenhöfen vorne und hinten.
Fang Hao drehte sich um und rief zehn Skelettkrieger herbei.
Er sagte zu Aseti: „Im Lagerraum gibt es viele fertige Möbelstücke. Such dir aus, was dir gefällt, und lass die Skelette sie hierher bringen.“
Aseti warf einen Blick auf die Skelette und nickte verständnisvoll.
Nachdem er die Anweisungen gegeben hatte, drehte sich Fang Hao um und ging.
Aseti betrat seine neue Villa, nahm die Rüstung von seinem Pferd und ging mit den Skeletten hinaus, um Möbel aus dem Lagerraum zu holen.
Obwohl es schon spät in der Nacht war, wurden die Straßen von Nachtsteinlaternen beleuchtet und von untoten Wachen patrouilliert.
Aseti ging voran und staunte über die Anzahl der Skelette in diesem Gebiet.
…
Erst nachdem er gegangen war, überprüfte Fang Hao Asetis Attribute.
Strahlkraft des Königreichs – Aseti (orangefarbener Held der Stufe 7)
Fraktion: Mensch
Vorlage: Gold
Rassenmerkmale: Lebewesen, Lernfähigkeit, Seele des Windes und des Donners.
Legionstalent: Kavallerieformation, Segen der Göttin, Ritterlicher Kampf, Wille des Ritters.
Fähigkeiten: Schwert der Auserwählten, Schwert der göttlichen Strafe, Einsicht des Windgeistes, Windsturm, Blitzschlag.
Angeborene Fähigkeiten: Reitkunst auf Domänenebene, Langschwertkunst auf Domänenebene, Taktisches Genie auf Meisterebene, Infanterie auf Meisterebene.
Seele des Windes und des Donners: +100 % auf Luftelementarzauber.
Kavallerieformation: Ein führender Experte unter den Rittern. Ritter unter seinem Kommando verbessern ihre Angriffskraft erheblich, wenn sie eine Kavallerieformation bilden.
Segen der Göttin: Menschliche Truppen unter seinem Kommando erhalten von der Göttin zusätzlichen Schadensreduzierungssegen.
Ritterlicher Kampf: Dank seines guten Rufs erholen sich menschliche Truppen unter seiner Führung 25 % schneller.
Ritterlicher Wille: Wenn Kavalleristen zum Kampf absteigen, werden ihre Angriffskraft und Verteidigung um +15 % erhöht.
Schwert des Auserwählten (aktiv): Erhöht alle Attribute um +100 %.
Schwert der göttlichen Strafe (aktiv): Schlägt den Gegner mit der Kraft eines Blitzes und verursacht 170 % Schaden.
Einsicht des Windgeistes (aktiv): Bei Aktivierung der Fertigkeit wird ein Windgeist beschworen, der eine verbleibende Dauer von 5 Minuten anzeigt.
Windsturm (aktiv): Ein Windsturm kann Fernangriffe blockieren und bei Rückenwind die Vorwärtsgeschwindigkeit der Armee erhöhen.
Blitzschlag (aktiv): Fügt allen Gegnern in der Nähe Luftelementar-Ketten-Schaden zu.
(Beschreibung: Sie ist eine geschickte Kämpferin, kennt sich mit militärischen Taktiken aus und ist in ihrem Leben unbesiegt. Sowohl von Bürgern als auch von Adligen wird sie als perfektes und ruhmreiches Vorbild angesehen. Nach der Thronbesteigung des neuen Königs wurde Aseti in die Hauptstadt zurückgerufen und hingerichtet.)
Aseti ist eindeutig eine Kavallerie-Kommandantin.
Und zwar eine sehr herausragende.
In ihren Legions-Talenten ist „Kavallerieformation“ ein Talent speziell für Kavallerie.
Göttlicher Segen und Ritterlicher Kampf sind auch sehr praktisch, da sie den Schaden verringern und die Moral verbessern.
Besonders Ritterlicher Wille, der nach dem Absteigen der Kavallerie Boni auf die Angriffe und Verteidigung der Infanterie gewährt.
Ob zu Pferd oder zu Fuß, Aseti ist eine kompetente Kommandantin.
Neben den beiden Nahkampffähigkeiten verfügt Aseti auch über drei Luftelementar-Fähigkeiten.
In Kombination mit ihrer eigenen Fähigkeit „Seele des Windes und des Donners“ können die Effekte der drei Luftelementar-Fähigkeiten um 100 % erhöht werden.
Ein Kavallerist, der Magie einsetzen kann, ist selten.
Aber es beweist auch Asetis überragendes Talent und ihre starke Kraft.
Fang Hao ist mit dieser neuen Heldin sehr zufrieden.
Gerade als er das Buch der Herren schließen wollte, fiel ihm plötzlich das Pferd ein, das zusammen mit Aseti aufgetaucht war.
Er überprüfte schnell die Eigenschaften des Pferdes.
Winddämon – Orion (Stufe 8)
Besitzer: Aseti
Rassenmerkmale: Lebewesen, Kriegspferd, Unaufhaltsamer Marsch.
Fähigkeiten: Leitpferd, Windlauf, Eisenhuf.
Angeborene Fähigkeiten: Fortgeschrittene Geschwindigkeitsbeherrschung.
Monsterkraft (passiv): Ein speziell trainiertes Kriegspferd, das die Kraft des Windes auf einfache Weise manipulieren kann.
Unaufhaltsamer Marsch (passiv): Diese Einheit ist immun gegen alle Arten von Verlangsamungseffekten.
[Leitpferd (passiv)]: Wenn es als Leitpferd fungiert, sinkt der Ausdauerverbrauch der Pferde im Team um 20 % und die Reisegeschwindigkeit steigt um 50 %.
[Windlauf (passiv)]: Du bewegst dich super schnell und der Windwiderstand sinkt um 80 %.
[Eisenhufe (aktiv)]: Die Angriffskraft der vorderen und hinteren Hufe steigt um 50 %.
(Beschreibung: Speziell trainiertes Kriegspferd, das mit schwerer Rüstung ausgestattet werden kann und trotzdem super beweglich bleibt.)
Die Attribute des Winddämons sind auch ziemlich gut.
Der Beschreibung nach ist dieses Pferd speziell für Ritter auf dem Schlachtfeld ausgebildet.
Wenn es in großem Umfang eingesetzt werden kann, würde es die Stärke der Kavallerie des Territoriums erheblich verbessern.
Nachdem er die Eigenschaften des Winddämons überprüft hatte, kehrte Fang Hao in die Residenz des Fürsten zurück und sah Demitrija, Anjia und Yanxiong zurückkommen.
Demitrija salutierte und sagte: „Mein Herr, alle Feinde auf dem Schlachtfeld wurden getötet, die Leichen verbrannt und die Kriegsbeute gesäubert und zum Lagerhaus transportiert.“
Demitrija salutierte und sagte: „Mein Herr, alle Feinde auf dem Schlachtfeld wurden getötet, die Leichen verbrannt und die Kriegsbeute gesäubert und ins Lager gebracht.“
Fang Hao hatte bereits eine Systembenachrichtigung erhalten und auch die Belohnungen bekommen.
Aber Demitrija und die anderen wussten noch nichts davon.
Nachdem sie die Leichen und die Kriegsbeute aufgeräumt hatten, kamen sie extra, um Bericht zu erstatten.
„Gut gemacht. Ruht euch in der Stadt aus, ihr habt alle hart gearbeitet“, sagte Fang Hao.
An dieser Schlacht waren nicht nur die untoten Garnisonstruppen beteiligt, sondern auch eine große Anzahl von Menschen und Orks aus den umliegenden Städten.
Jetzt war die Schlacht vorbei, und auch diese Leute brauchten Ruhe.
Es wurde praktischerweise so arrangiert, dass sie eine Nacht in der Stadt bleiben und nach Abschluss aller Arbeiten in ihre eigenen Gebiete zurückkehren konnten.
„Ja, mein Herr, ich werde sofort alles arrangieren“, fuhr Demitrija fort.
„Hmm.“
Demitrija und Yanxiong gingen, um die Unterbringung der Leute zu organisieren.
Anjia, die unbeeindruckt schien, gähnte und ging nach oben, um sich auszuruhen.
Nachdem alles erledigt war, ging auch Fang Hao nach oben, um sich auszuruhen.
…
Am nächsten Tag.
Da er am Vorabend spät ins Bett gegangen war, wachte er erst nach 9 Uhr morgens auf.
Nach einem einfachen Frühstück
öffnete Fang Hao das Buch der Lords und überprüfte den lokalen Kanal.
Über Nacht hatten zahlreiche Lords ihre Herausforderungen fortgesetzt.
Sie kauften im Kanal Vorräte ein, während sie der Rattenarmee Widerstand leisteten.
Es gab auch schlechte Nachrichten.
Einige Lords konnten dem Ansturm der Dämonenratten nicht standhalten, starben und verloren ihre Gebiete.
Auch wenn man nicht selbst gestorben war, waren das schlechte Nachrichten.
Das Auftauchen der Dämonenratten würde das Machtgleichgewicht in der Region stören.
Für die Neulinge würde das die Gefahr erhöhen. Wenn Machtkämpfe ausbrachen, würden auch sie davon betroffen sein.
Aber diese Situation war unvermeidbar, schließlich lebten noch immer eine große Anzahl von Transmigranten in der Region.
Niemand kann sicher sein, welche Entscheidungen andere treffen werden.
Als sie aus der Lord’s Mansion traten, hielt Fang Hao Anjia und Lorrey auf, die spielen gehen wollten.
„Ich habe eine Aufgabe für euch beide.“
„Ich habe eine Aufgabe für euch beide.“
„Hä? Was für eine Aufgabe? Wir wollen Fische fangen, Eira macht heute Abend Fisch“, murmelte Anjia.
Sie wehrte sich heftig dagegen, nicht spielen gehen zu dürfen.
„Gestern Abend ist eine neue Heldin namens Aseti zu uns gestoßen. Bringt ihr Frühstück, zeigt ihr die Stadt und stellt sie in jedem Bezirk vor“, erklärte Fang Hao.
„Jemand Neues? Warum habe ich sie nicht gesehen?“, fragte Anjia sofort interessiert.
„Es war schon spät gestern Abend, deshalb habe ich euch nicht vorgestellt. Geht jetzt. Danach könnt ihr spielen gehen“, sagte Fang Hao.
„Okay, wo wohnt sie?“
„Neben Demitrijas Haus, im Hof steht ein weißes Pferd“, fuhr Fang Hao fort.
„Okay, überlass das uns.“ Nachdem Anjia gesprochen hatte, führte sie Lorrey in die Küche, holte Frühstück und ging zu Aseti.
…
Nachdem er Anjia und Lorrey nachgeschaut hatte,
kam Fang Hao direkt zu der freien Fläche im zentralen Bezirk.
Er öffnete das Buch der Lords und baute einen [Zauberbuch-Inschriftenraum (orange)].
Baumäß bestätigen!
Ein orangefarbenes Licht verband sich zu einem turmförmigen Gebäude.
Dreißig Minuten später verschwand das Licht und der Raum für die Beschriftung magischer Schriftrollen erschien vor Fang Hao.
[Raum für die Beschriftung magischer Schriftrollen (orange)]
[Kategorie: Spezialgebäude]
[Rekrutierung: Schriftrollenschreiber]
[Schriftrollenschreiber: Wriggling Spine 3, Mithril 1.]
[Beschriftet: Dunkle Magie – Magischer Geschoss]
(Beschreibung: Magie aufzeichnen, Schriftrollen beschriften.)