Es gab drei verschiedene Wege, um den bösen Gott Erebil zu besiegen, und jeder war mit bestimmten Entscheidungen verbunden, die den Verlauf des Epilogs bestimmten.
Der erste war die einzige Liebesgeschichte mit der Heiligen Emilia, die eine klare, aber moralisch komplexe Lösung bot.
Der zweite war eine wichtige Entscheidung während der Invasion der Dämonen in der Akademie, bei der deine Haltung und deine Allianzen den Ausgang bestimmten.
Der letzte und vielleicht schwierigste Weg war der geheime Harem-Pfad – ein Weg voller Komplikationen und Anforderungen.
Meine Mutter hatte sich, wie zu erwarten, für die dritte Option entschieden.
Es war genau so, wie ich ihren Spielstil in Erinnerung hatte: chaotisch, aber seltsamerweise effektiv.
Erebil auf diesem Weg zu besiegen, war nicht gerade einfach, aber auch nicht unmöglich, wenn man wusste, was man tat.
Der Schlüssel lag darin, die Stärken jedes Charakters zu kennen und während des Kampfes nahtlos zwischen ihnen zu wechseln, wobei man die richtigen Fähigkeiten und Strategien einsetzen musste, um Erebils überwältigender Kraft entgegenzuwirken.
Mit Emilia im Team war es machbar, ihren verheerenden Flächenangriffen (AOE) auszuweichen und sie zu blocken.
Ihre göttlichen Unterstützungsfähigkeiten sorgten für wichtige Heilung und Schadensminderung und stärkten gleichzeitig die Widerstandsfähigkeit des Teams gegen dunkle Magie.
Die Zaubersprüche zur Einschränkung, die den Grundstein dieser Strategie bildeten, wurden von Rose und Snow gekonnt eingesetzt.
Bei maximaler Ausnutzung ihres Potenzials konnten die beiden die böse Göttin gerade so lange bewegungsunfähig machen, dass entscheidende Lücken in ihrer Verteidigung entstanden.
Währenddessen fügten Seo und Flamme ihr von hinten unerbittlich Schaden zu, wobei ihre Präzision und Feuerkraft dafür sorgten, dass Erebil ihre Fähigkeiten nicht voll entfalten konnte.
Ihr kombinierter Angriff hielt sie in Schach und schränkte ihre Möglichkeiten zu wirksamen Gegenangriffen ein.
Der Dreh- und Angelpunkt der Schlacht war jedoch der Angriff auf Erebils echten Körper.
Liyana, die hinter den Kulissen kämpfte, zielte auf Erebils physische Gestalt und hinderte sie daran, ihre Kraft vollständig in der materiellen Ebene zu verankern.
Dieser Angriff an zwei Fronten zwang ihre Seele in einen unglaublich verwundbaren Zustand.
Und genau hier kam Lucas, der Protagonist, ins Spiel.
Seine göttlichen Lichtangriffe trafen sie direkt im Kern.
Da Erebils Verteidigung durch den koordinierten Angriff bereits geschwächt war, fügten Lucas‘ Fähigkeiten ihrer Seele schweren, entscheidenden Schaden zu und hinderten sie daran, wieder an Schwung zu gewinnen.
-BOOM!!!
-SWOOSH!!!
-SWISHHH!!!
-BANGGG!!!
Der Bildschirm versank im Chaos, eine Symphonie aus Explosionen, Lichtstreifen und wirbelndem Mana.
Magische Kreise überlagerten sich mit knisternden Auren, und komplizierte Muster füllten die Luft wie eine endlose Kaskade von Feuerwerkskörpern.
Der unerbittliche Ansturm von Animationen und Effekten war fast hypnotisch und reizte die Grenzen der Sinnesüberflutung bis zum Äußersten.
Es fühlte sich an wie ein schillerndes Spektakel, das die meisten Gehirne, die versuchten, alles in Echtzeit zu verarbeiten, zum Überhitzen bringen würde.
Selbst wenn die Perspektive des Spiels auf einen bestimmten Charakter fixiert war, war die schiere Anzahl der beweglichen Teile – herumflitzende Charaktere, aufeinander zulaufende Angriffe und das unaufhörliche Blitzen von Zaubersprüchen – überwältigend.
Es war eine Darbietung, die die meisten Gaming-Rechner inzwischen in geschmolzenen Schrott verwandelt hätte.
Aber das war eigentlich kein Problem …
Denn das Gerät, das Mutter bekommen hatte, war praktisch ein Supercomputer.
Ich hätte mich nicht gewundert, wenn es ein kleines Mutterschiff hätte steuern können.
„Du spielst immer noch mit Seo“, sagte ich und bemerkte, welche Hauptfigur sie auf dem Schlachtfeld gewählt hatte.
„Na ja, sie ist meine Lieblingsfigur“, antwortete Mutter lässig, während ihre Finger über den Controller tanzten.
„Mit Lucas wäre das in dieser Phase viel einfacher.“
„Wozu denn das?“, fragte sie mit einem verschmitzten Lächeln. „Außerdem verlieren wir doch nicht, wenn ich sie benutze, oder? Das hast du selbst gesagt.“
Sie hatte recht. Ihre Vorliebe hatte keinen wirklichen Nachteil.
Zu diesem Zeitpunkt des Spiels hatten alle Charaktere in ihrer Gruppe die maximale Stufe erreicht und ihre Werte waren bis zum Äußersten ausgereizt.
Ihre Fähigkeiten waren für jede Situation optimiert, ihre Synergie so gut abgestimmt, dass selbst wahlloses Knöpfedrücken zu ordentlichen Ergebnissen geführt hätte.
Ich hatte sie sorgfältig durch die Anfangsphase des Spiels geführt und dafür gesorgt, dass sie Fallstricke umging und alle wichtigen Ressourcen sammelte.
Und das war nur der normale Modus.
Mit ihrem aktuellen Team war der Sieg schon klar.
Jede Heldin mit ihren einzigartigen und unvorhersehbaren vernichtenden Angriffen, gepaart mit Alices berechnender Präzision und ihrer unermüdlichen roten Armee sowie Liyanas überwältigender magischer Chaos-Kraft, machte sie unaufhaltsam.
Um es mal klar zu sagen: Alice und Liyana waren zu diesem Zeitpunkt auf Augenhöhe mit der teilweisen wahren Form von Erebil.
Selbst wenn sie in den Vollautomatikmodus gewechselt wäre und einfach nur zugesehen hätte, wie sich das Chaos entfaltete, hätte das Spiel mit einem perfekten Happy End geendet.
Und genau wie erwartet.
„Wir haben gewonnen!“
Der goldfarbene Text blinkte über den Bildschirm und markierte den Sieg.
Die wunderschöne, filmreife Zwischensequenz, die darauf folgte, war so herzerwärmend, wie ich sie in Erinnerung hatte.
Der Protagonist stand in der Mitte des Schlachtfeldes, zwar ramponiert, aber siegreich, während jedes der Mädchen ihn mit freudigen Umarmungen überschüttete.
Ihr Lachen erfüllte die Szene und stand in krassem Gegensatz zu den erbitterten Kämpfen, die sie kurz zuvor geführt hatten.
Die goldene Sonne brach durch die bedrohlichen Wolken und ihre Strahlen tauchten die dunkle Welt in Wärme und Hoffnung.
Der Protagonist, der immer noch sein Schwert umklammerte, hob es hoch in den Himmel – als Symbol ihres Triumphs.
Um ihn herum jubelten die Menschen, die sich dem Kampf gegen die Armee des bösen Gottes angeschlossen hatten.
Einige weinten vor Erleichterung, während andere ihre Waffen fest umklammerten und den Namen des Helden jubelnd riefen.
Es war grandios, wunderschön und genau so, wie ich es in Erinnerung hatte.
„Hehehe … Das hat Spaß gemacht“, sagte Helena mit einem zufriedenen Lächeln, lehnte sich leicht zurück und war sichtlich stolz auf ihre Leistung.
„Es ist noch nicht vorbei“,
„Oh~?“, summte sie, neugierig geworden.
Die Hauptgeschichte war zu Ende, aber das bedeutete nicht, dass das Spiel vorbei war.
Schließlich handelte es sich um ein Open-World-RPG – alles mit einer einzigen Siegeszene zu beenden, wäre viel zu einfach gewesen.
Was folgte, waren die Ereignisse des Epilogs – die individuelle Auflösung jeder einzelnen Figur.
Obwohl das Harem-Ende die Standardendung war, hatte das Spiel für jede Figur sorgfältig ausgearbeitete zusätzliche Szenen erstellt.
Diese Szenen boten einen Abschluss, herzliche Momente und die Möglichkeit, die Verbindung zu den einzelnen Liebesinteressen zu vertiefen.
Noch wichtiger war, dass sie den Weg für das wahre geheime Harem-Ende ebneten, die ultimative Belohnung für Spieler, die es geschafft hatten, alle Charakterpfade auszugleichen.
Das wahre Harem-Ende, in dem man alle Heldinnen auf einmal heiratet …
Ich konnte schon spüren, wie Helenas Aufregung wuchs, als sie sich leicht nach vorne beugte und ihren Blick auf den Bildschirm richtete. Genieße exklusive Inhalte von Empire
Sie spielte vielleicht nur zum Spaß, aber selbst sie konnte der Verlockung nicht widerstehen, jedes einzelne Bonus-Event freizuschalten.
„Hoh~ hier kommen also die R-18-Teile ins Spiel, oder?“, neckte Helena mit einem verschmitzten Unterton in der Stimme.
„Das ist eine Option“, antwortete ich, ohne den Blick vom Bildschirm zu nehmen, da ich keine Lust auf ihre Spielchen hatte.
„Heh~ willst du es zusammen sehen?“, fuhr sie fort, ihr Tonfall triefte vor spielerischer Provokation.
„…“
„Hehehe, ich mache nur Spaß~“, kicherte sie, sichtlich amüsiert über mein Schweigen.
Ich ignorierte ihren trockenen Witz und spielte weiter.
Die Geschichte entwickelte sich im Laufe des Spiels, wobei die Nebenhandlungen der einzelnen Heldinnen im Mittelpunkt standen.
Einige Geschichten waren unbeschwert und lustig, während andere eine melancholische Schwere hatten, die ans Herz ging.
Es gab romantische Momente, die sogar mich innehalten und nachdenken ließen, und wirklich lustige Szenen, bei denen Helena neben mir leise kicherte.
Jede der Hauptheldinnen hatte eine Geschichte, die herausstach – ein einzigartiges Geständnis, ein ergreifender Ausdruck ihrer Gefühle oder ein zutiefst persönlicher Grund für ihr Handeln.
Als ich alles noch einmal sah, wurde mir wieder klar, warum ich mich einst so in dieses Spiel vertieft hatte.
Damals ging es nicht nur um Realitätsflucht – es ging darum, eine Welt zu erschaffen, in der jeder sein Happy End finden konnte, egal wie kompliziert oder fehlerhaft seine Geschichte auch war.
Bumm!
Das sanfte Gewicht ihres Kopfes auf meiner linken Schulter ließ mich kurz zusammenzucken. Ich drehte mich leicht zur Seite und sah, wie sie sich an mich lehnte, die Augenlider schwer von Müdigkeit.
„Hehe~ Seo war so süß~ wir hätten mehr Dates mit ihr machen sollen“, murmelte Helena mit schwacher, müder Stimme, in der jedoch ein Hauch echter Zuneigung mitschwang. „Alle anderen Mädchen waren auch so~ Ich bin überrascht, dass die Entwickler dieses Spiels es tatsächlich geschafft haben, so viele Heldinnen mit ihren einzigartigen Macken zu erschaffen… obwohl ich mir wünschte, sie wären nicht so besessen davon~“
Ihre Worte verstummten, aber die Wärme in ihrer Stimme blieb.
Trotz ihrer trockenen Stimme war die Freude, die sie über die Geschichten empfand, die sie gerade gesehen hatte, unüberhörbar.
Es war ein seltener, echter Moment – ein Moment, in dem ihre Mauern zu bröckeln schienen und die Helena vor mir nicht die schelmische Frau mit den bissigen Bemerkungen war, sondern jemand, der einfach nur ein flüchtiges Glück genoss.
Ich antwortete nicht.
Stattdessen rückte ich etwas zur Seite, damit sie sich an meiner Schulter wohler fühlte.
Während sich die Szene auf dem Bildschirm abspielte, erklangen leise Glocken, deren Klang durch die virtuelle Kathedrale hallte.
Die Atmosphäre war ruhig und doch erhaben, ein Moment, der sich größer anfühlte als das Leben selbst.
Mutter ließ den Controller los und griff nach meiner Hand, um sie sanft zu umschließen.
„Die sind alle so hübsch“, flüsterte sie mit bewundernder Stimme, während sie meine Hand überraschend fest hielt.
„…“
Auf dem Bildschirm war eine prächtige weiße Halle in einer Kathedrale zu sehen.
Ein junger Mann stand am Altar, seine Haltung ruhig, aber erwartungsvoll, und wartete auf das, was kommen würde.
Eine nach der anderen erschienen die Mädchen, jede in einem einzigartigen, strahlend weißen Brautkleid.
Einige betraten den Raum anmutig, andere zu zweit, während einige zögerten, bevor sie vorwärtsgingen, ihre Nervosität war sogar durch die Animationen des Spiels spürbar.
„Hehehe~ haah~“, kicherte Mutter leise, lehnte sich zurück und sah wehmütig aus. „Wie gerne würde ich so eine Hochzeit im echten Leben sehen … Schade, dass mein Leben immer dem Imperium gewidmet war. Ich schätze, wir haben alle unser Pech, was, Kleiner?“
„…“
Ich blieb still und sah zu, wie die Szene ihren Höhepunkt erreichte.
Der Segen des Papstes wurde feierlich gesprochen, und die Göttin oben – dargestellt durch eine strahlende, himmlische Gestalt – tauchte die ganze Kirche in ein Meer aus schimmernden Lichtern.
Es war ein atemberaubender Anblick, so lebendig und ätherisch, dass es sich anfühlte, als wäre der Himmel selbst herabgestiegen, um diesen Anlass zu segnen.
Die Figuren lächelten eine nach der anderen, ihre Gesichter strahlten vor Freude, als sie ihr Gelübde mit Küssen besiegelten.
Jedes Mädchen beugte sich zu dem jungen Mann am Altar hinüber und teilte diesen Moment des Glücks mit ihm.
„Hey, Han“, sagte meine Mutter plötzlich und brach die Stille, „würdest du mich zu deiner Hochzeit einladen … falls du jemals heiraten solltest?“
„…“
„Ach, wem mache ich hier etwas vor?“, lachte sie, und ihre Stimme klang ein wenig selbstironisch. „Ein Schwächling wie du könnte niemals mit einem Mädchen sprechen, geschweige denn heiraten. Hehehe~“
Ihr neckischer Tonfall hätte mich vielleicht ein wenig getroffen, aber ich ging nicht darauf ein.
„…“
Der Raum wurde langsam dunkler, als die Sonne draußen hinter dem Horizont versank und lange Schatten durch die Fenster warf.
Die automatische Beleuchtung hätte eigentlich schon angehen müssen, aber aus irgendeinem Grund blieb sie aus, sodass der Raum in ein seltsam trübes Licht getaucht war.
„Weißt du, Han … deine Mutter hätte dir jetzt so viel zu sagen, aber … es ist einfach nicht genug Zeit.“ Ihre Stimme klang ungewöhnlich sanft, mit einem Unterton, der tiefer und schwerer war.
„…“
Ich antwortete nicht. Ich konnte nicht.
Meine Schultern fühlten sich feucht an, ihre stillen Tränen durchnässten mein Hemd.
Trotz der fröhlichen, triumphalen Atmosphäre, die auf dem Bildschirm zu sehen war – die hellen Lichter der Kathedrale, das Lachen der Figuren und die erhebende Musik – fühlte sich der Raum gedämpft an.
Es war, als würde das Spiel versuchen, die düstere Realität vor mir zu verschleiern und ihre wahren Gefühle bewusst hinter seiner fröhlichen Fassade zu verbergen.
Die Musik der Kathedrale schwoll an, trug die Energie der Feierlichkeiten mit sich, und die Figuren begannen ihren letzten Tanz unter dem Licht der Buntglasfenster.
Der Abspann rückte näher, aber die Schwere im Raum schien mit jeder Sekunde zuzunehmen.
„Han…“, sagte sie erneut, ihre Stimme zitterte ganz leicht, „hat es dir Spaß gemacht?“
„…“
„…“
„Ja.“
„Hmm~ Ich verstehe~ Das ist gut~ Ich hatte auch Spaß, wirklich, wirklich viel Spaß…“ Sie kicherte leise, aber es klang zerbrechlich, als würde es jeden Moment aufhören können.
Die Geräusche des Spiels wurden leiser, als es sich dem Ende näherte, der Rhythmus wurde langsamer, die Melodien leiser.
Gleichzeitig spürte ich, wie ihre Wärme von mir wich – zunächst so subtil, dass ich dachte, ich würde mir das nur einbilden, aber dann war es unbestreitbar.
Der feste Griff um meinen Arm, der leichte Druck ihrer Anwesenheit, das Leben in ihrer Berührung – all das verschwand, glitt mir wie Sandkörner durch die Finger.
Ich wagte es nicht, sie anzusehen.
Denn ich wusste, was ich sehen würde.
Die Wahrheit, der ich mich nicht stellen wollte.
Die Wahrheit, die sie hinter ihrem Lächeln und ihren neckischen Scherzen zu verbergen versuchte.
Die Prüfung war unerbittlich und zwang mich, mich mit Dingen auseinanderzusetzen, die ich lieber begraben lassen wollte.
Er legte Illusionen bloß, die in „Was wäre wenn“-Szenarien verpackt waren, und egal, wie sehr ich mir einredete, dass das alles nicht echt war, verschwammen die Grenzen zwischen Illusion und Realität so sehr, dass es fast unmöglich war, sie zu unterscheiden.
„Ein perfektes Happy End … das ist wirklich plausibel, oder? Wie beneidenswert ~“ Helenas Stimme klang neckisch, aber darunter lag eine Schwere, die ich nicht ignorieren konnte.
Ich antwortete nicht, mein Blick war auf den Protagonisten auf dem Bildschirm gerichtet.
Sein Schwert blitzte, als er es hochhob, ein letzter, triumphaler Schlag, der den Raum mit blendendem Licht erfüllte.
Ihre Worte hingen in der Luft und verhallten wie Rauch.
„Hey, Han“, sagte sie leise, fast zu leise. „Genau wie alle Heldinnen in diesem Spiel … wenn du die Wahl hättest, wenn ich die Chance hätte … würdest du mir auch ein Happy End schenken?“
Ich erstarrte für einen Moment und umklammerte den Controller fest.
Die Musik nach dem Abspann setzte ein, während der Bildschirm schwarz wurde, und ihre Worte trafen mich härter als erwartet.
„…“
Sie rückte näher an mich heran, fast so, als wollte sie nicht, dass die Welt hörte, was als Nächstes kam.
Ihre Stimme sank zu einem Flüstern, zitternd und zerbrechlich.
„Han … Es tut mir leid.“
Es war nicht laut, aber es hallte in meinem Kopf wie ein Schrei.
Ich stieß einen leisen Seufzer aus, ein Ausatmen, das mehr Gewicht hatte, als ich beabsichtigt hatte.
Meine linke Hand bewegte sich von selbst und legte sich sanft auf ihren Kopf.
Ihre Schultern, die zuvor angespannt gewesen waren, schienen sich zu entspannen, als ich ihr sanft durch die Haare fuhr.
Unter dieser Geste konnte ich ihr Zittern spüren, ihre Verletzlichkeit, die sie so selten zeigte, drang in Wellen durch.
„Es ist in Ordnung“, flüsterte ich und hielt meine Stimme ruhig, während ich spürte, wie ihr Zittern nachließ. „Ich habe dir schon längst vergeben … vor langer Zeit.“
War das die Wahrheit?
Ich wusste es nicht.
Vielleicht war es das.
Vielleicht auch nicht.
Aber in diesem Moment fühlte es sich wie die Wahrheit an.
Und wenn es das war, was sie jetzt hören musste, würde ich es nicht zurücknehmen.
Meine Hand bewegte sich weiter sanft, eine fast instinktive Geste, um sie zu beruhigen. Ich wartete auf ihre übliche sarkastische, bissige Antwort – die nervige Bemerkung, mit der sie immer bereitstand, um ihre wahren Gefühle zu verbergen.
Aber während ich weiter wartete … kam keine Antwort.
[Fortschritt 100 %]
[Hinweis: Auswahl-Test abgeschlossen!]