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Ich habe schnell drei neue Fähigkeiten in die Kerne von Emilia, Patrick und Hermes eingebaut, wodurch unsere ganze Armee viel stärker werden würde.
Ding!
[Der unbekannte {gebundene Neutoniumkern: Emilia} wurde verbessert und mit einer neuen Neutoniumfähigkeit ausgestattet!]
[Der nicht identifizierte {gebundene Neutoniumkern: Emilia} hat die Neutonium-Fähigkeit [Vertraute Seelenmahlzeit] erhalten!]
Zuerst würde Emilia die Fertigkeit „Vertraute Seelenmahlzeit“ haben.
Damit könnte ich die Seelen toter Vertrauter verschlingen, ihr Mana zurückgewinnen und außerdem einige temporäre Bonuswerte erhalten.
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[Vertraute Seelenmahlzeit: Stufe 3]
Fertigkeitsstufe: 0/75.000
Eine mächtige göttliche Fertigkeit, die nur göttlichen Beschwörern gehört, die die Kräfte des Talents „Nekromant“ vereint haben.
Immer wenn ein Vertrauter stirbt, kannst du frei wählen, ob du Nekromantie einsetzen und ihn als untoten Vertrauten wiederbeleben oder seine Vertrautenseele extrahieren möchtest.
Wenn die Vertrautenseele verbraucht ist, bekommst du 10 % (+5 % mit jedem Level) der Gesamtwerte dieses Vertrauten und eine Phantasma-Eigenschaft (aktueller Bonus +25 %) sowie eine Fertigkeit deiner Wahl. Außerdem werden 50 % der MP, die du für die Beschwörung des Vertrauten ausgegeben hast, wiederhergestellt und du erhältst etwas Seelenenergie, wodurch deine eigene Seele gestärkt wird. Der Effekt kann bis zu 14 Mal gestapelt werden.
Außerdem kannst du 6 Vertraute Seelen zusammen verdichten und zu einer {Vertraute Seelenperle} kristallisieren, die du später für ähnliche Effekte verbrauchen oder als Material verwenden kannst.
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Außerdem kannst du Vertraute Seelenperlen erstellen, um Effekte für später zu speichern. So kann jeder viel stärker werden und ich verschwende auch nicht so viel Energie.
Aufgrund meiner Verbindung zu dieser Fertigkeit und Emilia kann ich sie dank ihr natürlich auch mit voller Kraft einsetzen, sodass nicht nur sie davon profitiert, sondern auch ich und alle anderen.
Allerdings scheint dieser „Volle-Kraft“-Effekt keine Auswirkungen auf die Fertigkeiten zu haben, die sie zuvor erhalten haben, sondern leider nur auf das, was sie jetzt bekommen haben.
Ding!
[Der unbekannte {Bonded Neutonium Core: Patrick} wurde verbessert und mit einer neuen Neutonium-Fähigkeit ausgestattet!]
[Der unbekannte {Bonded Neutonium Core: Patrick} hat die Neutonium-Fähigkeit [Familiar Multiplication] erhalten!]
Was Patrick betrifft, so hat er eine einfache, aber wichtige Fähigkeit erhalten: Vertraute vervielfältigen! Für die Hälfte des Preises können Vertraute als Klone wiederbeschworen werden und sich schnell vermehren. Je mehr auf einmal vervielfältigt werden, desto geringer sind die Manakosten und die Kosten für den Geistkern.
Das ist die beste Fähigkeit, um die Kosten für die Aufstellung großer Armeen zu senken, und damit kann ich meine gesamte Strategie in die Tat umsetzen.
Patrick wird während des Kampfes Vertraute vervielfältigen, und ich werde das Gleiche tun. Wir müssen das ständig tun, um den Xenoiden standhalten zu können, die kommen werden.
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[Vertraute vervielfachen: Lv8]
Fertigkeitsstufe: 0/80000
Eine Spezialfertigkeit, die nur Beschwörer lernen können und die es ermöglicht, bereits beschworene Vertraute einfach zu vervielfachen.
Indem du einen bereits beschworenen Vertrauten als Basis verwendest, kannst du ihn entsprechend der Fertigkeitsstufe vervielfachen, wobei die MP-Kosten nur 50 % des normalen Betrags betragen.
Außerdem ist die Anzahl der multiplizierten Beschwörungen unabhängig von der Gesamtzahl der Begleiter, die du gleichzeitig beschwören kannst.
Die Werte der multiplizierten Beschwörungen werden um +10 % erhöht, mit zusätzlichen +5 % pro Fertigkeitsstufe (aktueller Bonus: +50 %). Die Basisbeschwörung erhält den doppelten Effekt und wird als „Rudelführer“ katalogisiert, der alle multiplizierten Einheiten befehligen kann.
Fusionsvertraute sind erst ab Fertigkeitsstufe 5 verfügbar.
Verfügbarkeit:
Stufe 1: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrautentyp: 100.
Stufe 2: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrautentyp: 200.
Stufe 3: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrautentyp: 400.
Stufe 4: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrauten-Typ: 800.
Stufe 5: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrauten-Typ: 1600.
Stufe 6: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrauten-Typ: 3200.
Stufe 7: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrauten-Typ: 6400.
Stufe 8: Maximale Anzahl multiplikativer Beschwörungen pro Vertrauten-Typ: 12800.
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Nicht nur das, sondern wie im Grimoire in der detaillierten Beschreibung der Fertigkeit angegeben, erhalten vermehrte Beschwörungen Bonuswerte und das Original wird zum Anführer einer Gruppe, der andere Einheiten befehligen kann, was mir die Sache erleichtert.
Ding!
[Der nicht identifizierte {Gebundener Neutoniumkern: Hermes} wurde verbessert und mit einer neuen Neutonium-Fähigkeit ausgestattet!]
[Der unidentifizierte {gebundene Neutoniumkern: Hermes} hat die Neutonium-Fähigkeit [Heiligen Geist des Blutes beschwören] erhalten!]
Und zum Schluss habe ich mich für diese Fertigkeit entschieden, da dies die perfekte Gelegenheit für den Heiligen Geist des Blutes ist, zu wachsen. Er wird sich von Millionen von Feinden ernähren können, und das Blut der Xenoiden ist reich an besonderen Energien, die ihn zu einer enormen Größe heranwachsen lassen werden.
Er wird zu einer zusätzlichen, undurchdringlichen Kraft auf dem Schlachtfeld, die aufgrund ihrer enormen Größe viele Feinde zu ihm ziehen wird, was die Dinge für uns einfacher macht.
Und wenn er stirbt, ist das egal, er kann wiederbeschworen werden, solange Blut und Mana bezahlt werden, von denen reichlich vorhanden sein werden.
Außerdem kann ich mit meiner wiedergewonnenen Kraft und meinen vampirischen Fähigkeiten auch das Blut der Xenoiden trinken, um Ausdauer und Mana wiederherzustellen!
Das wird alles viel schneller machen.
„Diese Fähigkeiten sind wirklich einzigartig …“, sagte Emilia. „Also kann ich Seelen essen … das ist irgendwie gruselig.“
„Vermutlich …“, nickte Patrick. „Aber ich schätze, es wird meine Aufgabe sein, die Vertrauten für dich zu vermehren, oder? Das ist nicht so schwer.“
„Ja“, nickte ich. „Das sollte reichen.“
„W-Was ist mit mir?“, fragte Hermes. „Blake, was ist das für eine Fähigkeit?“
„Damit kannst du ein mächtiges Wesen beschwören, das an unserer Seite kämpft. Es trinkt das Blut der Xenoid und wird dadurch stärker“, erklärte ich. „Dieses mächtige Wesen ist … nun ja, ein übernatürliches Wesen, das aus der Kraft unserer Kerne entstanden ist.“
„Das klingt faszinierend, deine Fähigkeiten überraschen mich immer wieder …“, sagte Hermes. „Wie machst du das bloß?“
„Nun, es ist alles eine Frage von harter Arbeit und … vielleicht auch etwas Glück“, sagte ich. „Wie auch immer, das ist die einzige Möglichkeit, wie wir überleben und die Menschheit in Sicherheit bringen können.“
„Ich hoffe es …“, sagte Emilia und ballte die Fäuste. „Nun, wir sollten heute früher zum Hafen gehen, damit wir noch Zeit haben, die anderen Piloten zu treffen.“
„Ja, lass uns gehen“, nickte ich.
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