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Nachdem ich die Belohnungen für die Quests eingesammelt hatte, beschloss ich, schnell die neuen Geistkugeln der A-Rang-Monster zu absorbieren, denen wir bisher begegnet waren. Abgesehen vom Mithril-Drachen und der Mithril-Drachenkönigin warteten noch drei neue Monster auf mich, die ich für den Sieg über den Weißen Drachen für unerlässlich hielt. Schließlich bin ich ein Beschwörer, warum sollte ich das nicht ausnutzen?
Selbst wenn ich es mit etwas so Starkem wie dem Weißen Drachen zu tun habe, kann ich genauso gut meine ganze Armee mitbringen.
BLITZ! BLITZ! BLITZ!
Wie auch immer, alle Kugeln wurden nacheinander von meinem Grimoire absorbiert, und drei neue, mächtige Vertraute, alle vom Typ Drache, wurden freigeschaltet. Ihre Karten leuchteten in einem makellosen Goldton. Die Farbe, die alle Vertrauten des A-Rangs hatten.
„Komm heraus.“
Ich beschwor die drei neuen Karten, die sich schnell in neue Drachenmonster verwandelten. Eine riesige, blau schuppige Drachenschlange. Ein echsenmenschähnlicher Mithril-Drake. Und schließlich ein ziemlich monströser dreiköpfiger giftiger schlangenähnlicher Drache.
Die Drachen-Schlangen vom Geistersee, die Mithril-Drachen und die dreiköpfigen giftigen Viper-Drachen. Alle zwischen Rang A++ und Rang A+++!
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[Name]: [Azurblau]
[Typ]: [Drache] [Wasser] [Eis]
[Rang]: [A++]
[Rasse]: [Drachen-Seeschlange]
[Talent]: [Ozean-Geisterritter: ★★★★]
[Gesundheitspunkte]: [18.000/18.000] (+4.400)
[Manapunkte:] [18.000/18.000] (+4.400)
[Stärke]: [15.000] (+2.800)
[Beweglichkeit]: [20.000] (+5.600)
[Vitalität]: [17.000] (+4.400)
[Intelligenz]: [20.000] (+5.600)
[Geschicklichkeit]: [15.000] (+2.800)
[Buff]: [Mana +1.200] [Beweglichkeit +1.200] [Intelligenz +1.200] [Magische Kraft der Wasser- und Eisattribute +1 % (max.: +300 %)] [Erlittener Schaden durch Wasser- und Eisattribute -1 % (max.: -70 %)
[Fähigkeit]: [Schnelles Schwimmen+++] [Stürmischer Atem der Seeschlange+++] [Magieschadensreduzierung+++] [Seemauer+++] [Scharfer Eisspeer+++] [Schwere Eisschilde+++] [Rüstung des Meeresgeistes+++] [Speertechniken des Meeresgeistes+++] [Unerbittliche Kraft des Geisterritters+++]
[Erwachungsfähigkeit]: [Draconischer Tsunami+++]
[Titel]: [Ritter der Meeresgeister]
[Wachstum]: [MAX]
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Azure war meine erste Kreation. Aus einer Seeschlange entwickelte er sich zu einer ozeanischen Draconischen Schlange!
Ich konnte jetzt absorbierte Vertraute sofort weiterentwickeln, indem ich die Fertigkeit „Vertrautenentwicklung“ einsetzte, wenn ich mehr ihrer Geistkugeln beim Absorbieren verwendete und sie in einen neuen Vertrauten verwandelte.
Auf diese Weise erhalte ich nicht nur die beste weiterentwickelte Form bei maximaler Entwicklung, sondern auch noch höhere Werte, mehr Bonuswerte und tolle neue Fertigkeiten! Und dieser hier hatte alles, was nötig war, um den Feuerdrachen-Dungeon zu einem Kinderspiel zu machen.
Der Schlangendrache scheint sich darauf spezialisiert zu haben, seine Umgebung mit endlosen Mengen an Wassermagie zu kontrollieren, die sich überall ausbreiten. Außerdem kann er mit seinen Talentfähigkeiten eine Rüstung entfesseln, um seine Verteidigung zu verbessern, Speerangriffe mit seinem Schwanz ausführen und sogar alle physischen Werte verbessern.
Einer ist vielleicht keine Bedrohung für den Weißen Drachen, aber was ist, wenn ich hundert davon mitbringe? Zusammen werden sie sicherlich zumindest zu einer Plage. Und wenn ich sie gut koordinieren und eine gute Strategie entwickeln kann, könnten sie mehr als nur eine Plage werden, nämlich eine Bedrohung. Zumindest eine geringfügige, aber dennoch eine Bedrohung.
Und es ist ja nicht so, als wäre die Schlange alles, was ich habe.
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[Name]: [Saurus]
[Typ]: [Drache] [Metall] [Erde] [Humanoid]
[Rang]: [A++]
[Rasse]: [Riesiger Mithril-Drachenkrieger]
[Talent]: [Vollmetall-Berserker: ★★★★]
[Gesundheitspunkte]: [20.000/20.000] (+4.400)
[Manapunkte:] [17.000/17.000] (+4.400)
[Stärke]: [20.000] (+5.600)
[Beweglichkeit]: [15.000] (+4.400)
[Vitalität]: [18.000] (+5.600)
[Intelligenz]: [15.000] (+2.800)
[Geschicklichkeit]: [18.000] (+2.800)
[Buff]: [Gesundheit +1.200] [Stärke +1.200] [Vitalität +1.200] [Magische Kraft der Attribute Metall und Erde +1 % (max.: +300 %)] [Erlittener Schaden durch die Attribute Metall und Erde -1 % (max.: -70 %)
[Fähigkeit]: [Mithril-Schuppenpanzer+++] [Mithril-Klauen+++] [Einschüchternder Drachenbrüll+++] [Mithril-Schildtechnik+++] [Mithril-Speertechnik+++] [Verbesserte metallische Drachenphysiologie+++] [Vollständige Metallkörper-Transformation+++] [Drachen-Berserker-Boost+++] [Wahnsinniger Drachen-Amoklauf+++]
[Erwachte Fertigkeit]: [Dragonoiden-Armee-Koordination+++]
[Titel]: [Vollmetall-Berserker]
[Wachstum]: [MAX]
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Die Dragonoiden waren ganz anders, sie konnten besser zusammenarbeiten, sodass sie als großes Team besser funktionierten und stärker wurden. Ihre Fähigkeiten basierten alle auf Nahkampf und dem Einsatz von Waffen, die sie aus ihren metallischen Schuppen hervorbrachten.
Sie können sehr nützlich sein, um den Drachen abzulenken, und ihre Fähigkeiten machen sie außerdem sehr widerstandsfähig.
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[Name]: [Violet]
[Typ]: [Drache] [Gift] [Dunkelheit]
[Rang]: [A+++]
[Rasse]: [Giftige Viper-Drachenhydra]
[Talent]: [Abgrundtiefe Gift-Dämonenzauberin: ★★★★]
[Gesundheitspunkte]: [24.000/24.000] (+5.600)
[Manapunkte:] [27.000/27.000] (+4.400)
[Stärke]: [19.000] (+5.600)
[Beweglichkeit]: [24.000] (+4.400)
[Vitalität]: [24.000] (+4.400)
[Intelligenz]: [27.000] (+2.800)
[Geschicklichkeit]: [19.000] (+2.800)
[Buff]: [Mana +1.500] [Intelligenz +1.500] [Mana +1.500] [Magische Kraft gegen Gift- und Dunkelheitsattribute +3 % (max.: +300 %) [Erlittener Schaden durch Gift- und Dunkelheitsattribute -2 % (max.: -70 %)
[Fähigkeit]:
[Magie reflektierende giftige Schuppenrüstung+++] [Abgrundtiefer dämonischer Giftdrachenatem+++] [Stärkere Schadensreduzierung+++] [Abgrundtiefe Giftmeer+++] [Dämonische Giftflammen+++] [Neun Köpfe der Hydra+++] [Giftige Schlangen-Dämonendrache beschwören+++] [Abgrundtiefe giftige Dunkelheitsexplosion+++] [Kristallisierte dämonische
]
[Erwachungsfähigkeit]: [Neun abyssischer Giftatmung der göttlichen Hydra+++]
[Titel]: [Zauberin des abyssischen Dämonengifts]
[Wachstum]: [MAX]
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Das war zweifellos mein bisher stärkster normaler Vertrauter! Violet hatte einfach alles: Kraft, Verteidigung, furchterregende Angriffsfähigkeiten und Gift, vor allem Gift. Ich bin mir ziemlich sicher, dass der Weiße Drache gegen die meisten Gifte immun ist.
Aber wie lange kann eine solche Immunität anhalten? Ich werde einfach all diese unglaublichen Fähigkeiten und Zaubersprüche bis zum Äußersten ausnutzen und den Weißen Drachen mit so viel Zerstörung wie möglich überschütten.
Irgendwann sollte ihm etwas Schaden zufügen, egal wie stark er ist. Wenn er ein wirklich mächtiger Göttlicher Drache wäre, würde er nicht hier sein und Mithril fressen.
Er hätte schon längst das Dorf zerstört und sich in der Hauptstadt des Königreichs niedergelassen. Doch er hat sich entschieden, hier zu bleiben, zu fressen und sich vor der Außenwelt zu verstecken. Er hat sogar Drachenmonster mit seinen Kräften beschworen, nur um sein Versteck zu schützen.
Die Tatsache, dass er so viele Untergebene braucht, spricht Bände: Dieser Drache ist alt und müde, oder vielleicht sogar verwundet.
Trotzdem darf ich ihn auch jetzt nicht unterschätzen.
„{Vertrauten beschwören}, {Vertraute vervielfachen}, {Vertrauten Element verleihen}, {Vampirischer Vertrauter}“
Ich aktivierte vier Fähigkeiten gleichzeitig, vervielfachte jede Beschwörung um zweihundert und gab fast die Hälfte meiner gesamten A-Rang-Geisterkugeln auf einmal aus. Dann sammelte ich alle Karten in meinem Grimoire und beschwor vorerst hundert Vertraute vom Typ Drache.
Ich verstärkte sie mit den Elementen Eis und Feuer, jeweils zur Hälfte. Außerdem verwandelte ich sie alle in Vampirische Vertraute, wodurch ihre Werte noch weiter in die Höhe schossen.
Das war’s.
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