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Nachdem wir alle Monsterleichen eingesammelt und den ganzen Dungeon so gut es ging nach Drachensteinen und anderen Erzen abgebaut hatten, machten wir uns auf den Heimweg.
Das sollte unser letzter Tag hier sein, bevor wir für einen Monat in unser Dorf zurückkehren würden. Ich war ziemlich erschöpft und wollte mich einfach nur hinlegen.
Aber ich musste noch etwas erledigen, nämlich die bisher gesammelten Drachenherzen verzehren …
Ich zwang mich, sie bis auf den letzten Bissen zu kauen und hinunterzuschlucken, während ich ihre draconische Energie absorbierte. Es war ein langsamer und ziemlich nerviger Prozess, aber es musste sein.
FLAAASH!
Ding!
[Du hast mehrere Drachenherzen absorbiert!]
[Dein [Drachenherz] hat ihre Energie assimiliert.]
[Die Fertigkeit [Drachenherz: Lv3] wurde verbessert!]
[Die Drachenherz-Assimilationsrate: wurde von 35 % auf 40 % erhöht.]
[Alle drachenbezogenen Fähigkeiten wurden verbessert.]
[Drachenenergie strömt jetzt noch stärker als zuvor durch deinen Körper.]
[Deine einzigartige körperliche Entwicklung hat sich leicht verbessert.]
„Perfekt.“
Während ich erleichtert auf dem Boden saß und tief durchatmete, beschloss ich schnell, mir die Boni anzusehen, die ich durch das Verschlingen der Seelenflammen erhalten hatte.
Seit ich den Segen des Heiligen Geistes der Flammen erworben habe, oder besser gesagt, einen Teil ihrer Macht, habe ich diese Seelenflammen akribisch verschlungen.
Sie kommen aber nicht aus irgendwelchen Monstern heraus, nur starke geben mir welche, alles, was im Vergleich zu meinen Werten schwach ist, gibt mir keine Seelenflammen.
Allerdings haben alle Monster in diesem Dungeon immer welche fallen lassen, mindestens sieben von zehn. Deshalb habe ich eine schöne Menge an Seelenflammen angesammelt.
Sie werden in meiner eigenen Seele „gespeichert“ und dank dieses mächtigen Autoritätsfragments kann ich anscheinend unendlich viele davon sammeln.
Im Moment habe ich noch nicht alle verbraucht, aber ich hatte mehrere Tausend davon. Die schwächsten geben normalerweise zwischen 1 und 100 zufällige Werte, während die sehr starken, die von Bossen stammen, zwischen 50 und 300 geben können.
Auch wenn das sehr wenig erscheinen mag, wird es ziemlich absurd und übermächtig, wenn man Tausende davon stapelt. Um das auszugleichen, gilt: Je mehr Seelen desselben Typs man verbraucht, desto seltener erscheinen sie und desto geringer werden ihre Bonuswerte, bis man nur noch 1 erhält.
Wenn wir also mit dieser Methode mehr Werte erhalten wollen, müssen wir neue und stärkere Gegner finden … Ich nehme an, dass das ohnehin die Absicht des Heiligen Feuers war.
Naja, jetzt, wo ich endlich die maximale Stufe erreicht habe, werde ich sie einfach alle auf einmal absorbieren.
„Alle Seelenflammen absorbieren“
Als ich den Befehl gab, öffnete sich ein Siegel in meiner Seele und ein endloses Meer aus goldenen Flammen schoss aus meinem Inneren hervor und wurde schnell von meiner Seele und meinem Körper absorbiert.
FLUOOOSH!
Für einen Moment fühlte es sich an, als würde mein ganzer Körper in endlosen, göttlichen Flammen lodern und brennen … Es tat aber nicht weh, sondern war echt entspannend.
Nicht nur meine körperliche Verfassung verbesserte sich, sondern auch mein Dämonenkern, meine Geistkugel und sogar mein Magiekreis!
Am meisten verbesserte sich jedoch meine eigene Seele, meine Psyche!
TRUUUMM …!
Meine Seele fühlte sich stärker an, loderte wie ein Meer aus goldenem Feuer… Es fühlte sich allumfassend an, jede Erschöpfung und Müdigkeit, die ich zuvor empfunden hatte, war verschwunden.
Ding!
[Du hast [kleine Seelenflammen] x4237, [mittlere Seelenflammen] x1220 und [große Seelenflammen] x26 absorbiert!]
[Du hast gewonnen]: [Gesundheitspunkte]: [+2364] [Manapunkte]: [+3643] [Stärke]: [+1552] [Beweglichkeit]: [+1190] [Vitalität]: [+2060] [Intelligenz]: [+1820] [Geschicklichkeit]: [+975] [Geist]: [+330]!]
[Die Seelenflammen wurden komplett absorbiert, dein Körperbau wurde durch die Flammen gestärkt und verfeinert.]
[Dein [Körperbau]: [Göttlicher Vampirkaiser-Körperbau (Stufe 6: Rang 1)] hat sich auf Stufe 6: Rang 3 verbessert!]
[Deine körperliche Stärke, körperliche Fitness, Ausdauer, Bewegungsgeschwindigkeit, Beweglichkeit, Geschicklichkeit und mehr haben sich massiv verbessert.]
[Du hast erhalten]: [Gesundheitspunkte: +1000] [Stärke: +500] [Beweglichkeit]: [+500] [Vitalität]: [+1000] [Geschicklichkeit]: [+500]!]
[Dein Magischer Kreis hat die Flammen absorbiert und Tausende von Feuer-Attribut-Runen erhalten.]
[Dein [Magischer Kreis]: [Abyssal Blood Circle (Stufe 4: Rang 10)] hat sich zu [Infernal Blood Warlock’s Pentagram Circle (Stufe 5: Rang 3)] entwickelt!]
[Du kannst jetzt ganz einfach Zauber der Stufe 5 wirken.]
[Du hast die Magische Kreis-Fähigkeit [Infernal Pentagram] freigeschaltet.]
[Du kannst jetzt verbotene dämonische Magie ohne Nachteile wirken und dämonische Runen in deinem Magiekreis erschaffen.]
[Du hast die Magiekreis-Fähigkeit „Warlock-Pfad“ freigeschaltet.]
[Du kannst jetzt Verträge mit mächtigen Wesen aus anderen Welten schließen, um ihre magischen Kräfte zu kanalisieren.]
[Eldritch-Magie, eine Kombination aus Blut-, Dunkelheits-, Todes- und Giftmagie, kann jetzt ohne Nachteile gewirkt werden.]
[Du hast erhalten]: [Mana-Punkte]: [+2000] [Intelligenz]: [+1000] [Geist]: [+250]!]
[Dein Dämonenkern hat die Flammen absorbiert und dadurch mehr dämonische Energie und höllische Kraft erhalten.]
[Dein [Dämonenkern]: [Völliger Dämonenkern (Stufe 3: Rang 10)] hat sich zu [Zorniger König der Völlerei-Dämonenkern (Stufe 4: Rang 4)] entwickelt!]
[Deine dämonische Energie wurde durch die Kraft der Seelen, die du verschlungen hast, verfeinert; sie ist nun finsterer und alles verzehrender geworden.
]
[Alle deine dämonischen Fähigkeiten, einschließlich Fertigkeiten, Dämonenmagie und deine dämonischen Armfähigkeiten, wurden verbessert.]
[Du hast Folgendes erhalten]: [Gesundheitspunkte]: [+500] [Stärke]: [+800] [Beweglichkeit]: [+500] [Vitalität]: [+800] [Intelligenz]: [+300] [Geschicklichkeit]: [+300]!]
[Deine Seele hat den Großteil der Seelenflammen absorbiert, ist um ein Vielfaches gewachsen und ihr Psyche-Rang ist gestiegen.]
[Deine [Psyche]: [Vampirische Seelenpsyche (Stufe 4: Rang 9)] hat sich zu [Höllenblut-Kaiser-Seelenpsyche (Stufe 5: Rang 5)] entwickelt!]
[Du hast die Psyche-Fähigkeit [Seelendomäne] freigeschaltet.]
[Du kannst jetzt deine Seele noch weiter über deinen Körper hinaus ausdehnen und eine Domäne erschaffen, die aus deinem Geist, deiner Seele und deinen magischen Kräften besteht.]
[Du hast Folgendes erhalten]: [Mana-Punkte]: [+2000] [Geist]: [+200]!]
So viele Bonuswerte!
Das ist total verrückt …
Mit diesen Bonuswerten bin ich vielleicht schon vergleichbar mit einem Spieler der höchsten Stufe 5 – nein, vielleicht sogar noch besser?
Spieler der höchsten Stufe 4 mit einem Vier-Sterne-Talent oder höher haben normalerweise höchstens 15.000 Punkte in ihrer stärksten Eigenschaft. Es ist sehr selten, dass jemand mehr als eine Eigenschaft hat, in der er sich spezialisiert hat.
Aber ich frage mich, ob das alles noch ausreicht, um diesen göttlichen Drachen Fafnir zu besiegen …
Und wer auch immer der Erzdämon ist, der ihn kontrolliert.
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