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[Erworbene EXP werden berechnet…]
[Bonus-EXP wurden gewährt]
[Du hast 125000 EXP erhalten]
[Dein Level ist von Level 4 auf Level 5 gestiegen!]
[Dein Level ist von Level 5 auf Level 6 gestiegen!]
[Dein Level ist von Level 6 auf Level 7 gestiegen!]
[Du hast Fertigkeitspunkte und Attributpunkte erhalten]
[Alle deine Werte sind gestiegen]
[Du hast die Titel-Fähigkeit [Kin Slayer: Lv1] erworben]
„Drei Stufen auf einmal …“
Ich war sowieso gerade dabei, auf Level 5 aufzusteigen, die Banditen allein haben mir genug EXP für mindestens zwei weitere Level eingebracht, also ist es wohl fair, dass ich jetzt drei Level auf einmal bekommen habe. Damit haben sich meine Werte erheblich verbessert und ich habe eine ordentliche Menge an Statuspunkten und Fertigkeitspunkten erhalten … Und natürlich habe ich eine ziemlich fiese Titelfertigkeit erworben.
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[Kin Slayer: Lv1]
Fertigkeitsstufe: 0/10000
Eine Fertigkeit, die man bekommt, wenn man über 50 Wesen derselben Rasse getötet hat. Du bist so skrupellos, dass du ohne Probleme Mitglieder deiner eigenen Rasse töten und dich an ihrem Blut laben kannst. Der Schaden, den du Mitgliedern deiner eigenen Rasse zufügst, wird um +30 % erhöht (mit einem zusätzlichen Schadensbonus von +10 % pro Titelfertigkeitsstufe).
Außerdem bekommst du +20 % Bonus-EP, wenn du Mitglieder deiner eigenen Rasse tötest.
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Oh, das ist wirklich ein fieser Titel. Er motiviert sogar dazu, mehr Menschen zu töten, was? Ich frage mich, ob das auch für Dämonen gilt, da ich einen Arm habe, der technisch gesehen ein Dämon ist. Nun, diese Typen waren Ghule, als ich sie getötet habe, zählen die am Ende noch als Menschen? Hmph.
Ich kann das wohl nicht mit Sicherheit sagen. Nichtsdestotrotz sagt mir das nur, dass ich mehr Menschen töten soll. Solange es Banditen oder Kriminelle sind, werde ich von der Gesellschaft gelobt, also ist es für mich sowieso umso besser. Ich nehme die Titel-Fähigkeit gerne an.
Vorerst habe ich die 30 neuen Statuspunkte auf meine Stärke verteilt, weil ich das Gefühl hatte, dass sie selbst im Kampf gegen diesen Mistkerl nachließ.
Ich habe alles getan, um körperlich stärker zu werden, aber trotz der Buffs meiner Vertrauten und allem anderen konnte ich seine Schläge immer noch nicht richtig abwehren, ohne schweren Schaden zu nehmen. Stärke macht mich nicht nur körperlich stärker, sondern stärkt auch meine Muskeln, Knochen und alles andere, sodass ich in jeder Hinsicht stärker werde. Vitalität ist in einem solchen Fall besser, aber ohne Erhöhung des verursachten physischen Schadens, daher gebe ich der Stärke den Vorrang.
[Du hast 30 Statuspunkte getauscht und +30 Stärke erhalten]
Dadurch wurde mein ganzer Körper noch stärker, ich konnte sogar spüren, wie meine Muskeln etwas wuchsen, obwohl das außer mir niemandem auffiel …
Und was die Fertigkeitspunkte angeht … Ich habe 35, fast genug, um alles zu kaufen, was mir im Alchemisten-Fertigkeitsbaum noch fehlt, aber vorerst werde ich zwei Fertigkeiten kaufen und zehn warten, bis ich wieder aufsteigen kann, um die letzte zu kaufen.
[Du hast 25 Fertigkeitspunkte eingetauscht]
[Du hast die Fertigkeiten [Brauen: Stufe 1] und [Synthetisieren: Stufe 1] erworben!]
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[Brauen: Stufe 1]
Fertigkeitsstufe: 0/10000
Verbessert die Fähigkeit eines Alchemisten, neue Substanzen zusammenzubrauen, wodurch ihre Wirkung um +20 % pro Fertigkeitsstufe erhöht wird, wenn zwei Substanzen zu einer verschmelzen. Zusätzlich besteht pro Fertigkeitsstufe eine um +10 % höhere Chance, dass gebraute Materialien bei ihrer Herstellung eine höhere Seltenheitsstufe haben.
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[Synthetisieren: Stufe 1]
Fertigkeitsstufe: 0/10000
Die Grundfähigkeit jedes Alchemisten, die die Möglichkeit gibt, Gegenstände miteinander zu synthetisieren, mit besseren Ergebnissen, wenn dies in speziellen Zauberkesseln geschieht. Verbessert die Erfolgsrate der Synthese, die Chance auf höhere Seltenheitsgrade und die Synthesegeschwindigkeit um +25 % pro Fertigkeitsstufe. Außerdem kann der Benutzer Gegenstände auch ohne Zauberkessel synthetisieren, aber die Boni betragen nur +10 % pro Fertigkeitsstufe.
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Brauen und Synthetisieren sind gute ergänzende Fähigkeiten für das Talent „Alchemist“. Brauen verbessert die Fähigkeit, Substanzen zu brauen und zu kombinieren, was die Erfolgsrate und Qualität erheblich steigert, während Synthetisieren dasselbe ist wie der Zauber [Synthese], den ich kenne und frei einsetzen kann, aber als Fähigkeit erhält es eine erhebliche Verbesserung und wird insgesamt viel besser.
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Name: Blake Hunter Goathorn.
Rasse: Mensch
Geisterkugel-Reich: Rang 1 (obere Stufe)
Körperbau: Körperbau des Vampirblut-Kaisers (Stufe 2: Rang 4)
Jobklasse: [Beschwörer: ★]
Unterklasse: [Alchemist: ★]
Level: 4/30 -> 7/30
EXP: 1500/70000
< Gesundheitspunkte: 406/406 -> 466/466 >
< Manapunkte: 823/823 -> 913/913 >
< Stärke: 385 -> 485 >
< Beweglichkeit: 295 -> 355 >
< Vitalität: 306 -> 366 >
< Intelligenz: 505 -> 595 >
< Geschicklichkeit: 323 -> 383 >
Geister (1/1): [Halbvampir: Eleanora (Rang 1, obere Stufe)]
Körperliche Fähigkeiten: [Stufe 1: Körperliche Stärkung (+Dämonischer Arm)] [Stufe 1: Verbesserte Sinne] [Stufe 2: Vampirische Augen (+Dämonenaugen der Lähmung)]
Verbundene Fähigkeiten:
[Verbindung (Eleanora): [Schattenschleichen: 3]
Passive Fähigkeiten: [Akrobatik: Stufe 4] [Robuster Körper: Stufe 4] [Fleißig: Stufe 2] [Falkenauge: 4] [Begabter Magielehrling: Stufe 4] [Starker Trinker: Stufe 2], [Einschüchterung: Stufe 2]
Aktive Fähigkeiten: [Wurftechnik: Stufe 4] [Speerkampf: Stufe 3] [Schlachter: Stufe 3] [Alchemie: Stufe 2] [Brauen: Stufe 1] [Synthetisieren: Stufe 1] [Erste Hilfe: Stufe 4], [Befehl: Stufe 2], [Kochen: Stufe 2] [Landwirtschaft: Stufe 1]
Magische Fähigkeiten: [Blutige Klinge: Stufe 2] [Vertrauten erschaffen/löschen: Stufe 2] [Vertrauten beschwören/entbeschwören: Stufe 2] [Vertrautenlager erweitern: Stufe 2] [Vertrauten synthetisieren: Stufe 1] [Rezeptbuch für Alchemistenlehrlinge: Stufe 1]
Titel-Fähigkeiten: [Bestienjäger: Stufe 2] [Dämonenjäger: Stufe 2] [Retter: Stufe 2] [Schlachtkönig: Stufe 1] [Drachentöter: Stufe 1] [Blutsfeind: Stufe 1]
Verfügbare Attributpunkte: 0
Verfügbare Fertigkeitspunkte: 10
Mit jedem Level kannst du 10 Statuspunkte und Fertigkeitspunkte sammeln.
Flüche:
Erforderliche EXP zum Aufsteigen x100
Erforderliche Fertigkeit zum Erlernen von Techniken und Fertigkeiten x100
Mana-/Qi-/Äther-Regenerationsgeschwindigkeit um -50 % verringert
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Meine Werte sind dieses Mal gut gestiegen, vor allem jetzt, wo ich über 900 MP erreicht habe. Drei Stufen hintereinander sind keine Selbstverständlichkeit … Seit dem Dämonenkrieg ist schon fast ein halbes Jahr vergangen, daher ist es schön, kontinuierlich weitere Stufen zu erreichen. Ich bin mir nicht sicher, ob ich Stufe 30 erreichen werde, wenn ich in die Akademie eintrete, aber ich werde versuchen, so nah wie möglich daran heranzukommen.
„Jetzt ist alles organisiert“, sagte Eleanora, nachdem sie alle Geistkugeln der Banditen eingesammelt hatte.
„Super, lass uns das Festmahl für später aufheben, wir müssen uns um jemanden in der Höhle kümmern.“
„Oh, die Gefangenen?“
„Hm, Eleanora, sei lieber nicht unhöflich … Wenn sie jemand Wichtiges ist, könnte sie uns viele Verbindungen zu Adligen verschaffen.“
„Na gut …“
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