Sie ist echt schlecht darin.
Ich kann nicht glauben, dass sie Snow so früh im Spiel sterben lassen wollte.
Klar, Snow ist eine Hauptfigur, die irgendwann einen Ausweg aus der Situation findet, selbst wenn sie mit General Auvin allein gelassen wird.
Sie war zu Beginn zwar nicht garantiert verloren, aber es wirkt sich trotzdem auf ihre allgemeine Beliebtheit und ihren möglichen Fortschritt im Spiel aus.
Aber ach…
Wem mache ich hier eigentlich etwas vor? Als ob diese Frau sich um so etwas kümmern würde.
Sie hat sogar das Hauptpotenzial des Protagonisten verschwendet, indem sie das Tutorial übersprungen hat, in dem man früh einen Freund gewinnen kann, was zu unnötig niedrigen Werten für ihn geführt hat.
Mein Lucas war nicht einmal so schwach, als ich mich zu Beginn seines Lebens nicht eingemischt habe.
„Hey, du hast doch gesagt, dass das pinkhaarige Mädchen, das wir vorhin gerettet haben, in diesem Szenario nützlich sein würde, oder? Warum ist sie dann nicht in dem Bosskampf mit dem alten Mann aufgetaucht?“
„Sie kämpft irgendwo anders im Hintergrund.“
„Hm? Dann ist sie doch im Grunde genommen nutzlos, oder? Und woher weißt du das überhaupt?“
„Lies die Dialoge und die Beschreibungen im Spiel.“
„Tsch~ wie langweilig“,
Obwohl sie das sagte, konnte ich ihre Fassade durchschauen.
Sie war eindeutig von dem Spiel begeistert, auch wenn sie es nicht zugeben wollte. Genau wie ich, als ich es zum ersten Mal gespielt habe …
Ich weiß nicht, wie viele klischeehafte Fantasy-Romantikspiele sie in ihrem Leben schon gespielt hat, aber ich konnte sehen, dass sie es mehr schätzte, als sie zugeben wollte.
Ihre gelegentlichen Fragen, das leichte Zusammenziehen ihrer Augenbrauen in entscheidenden Momenten und die Art, wie sie sich während der Zwischensequenzen näher zu mir beugte – all das verriet sie.
Die Welle der Nostalgie, die mich überkam, als ich die Kontrolle über das Spiel übernahm, war fast überwältigend.
Es war, als würde ich in eine Zeitmaschine steigen und die Freude und Geborgenheit wiedererleben, die ich vor einem Jahrzehnt in dieser Welt gefunden hatte.
Dieses Spiel war meine Flucht gewesen – mein einziger Ausweg aus dem tristen Alltag, um in einer Welt glücklich zu sein, in der ich alles richtig machen konnte, wenn auch nur vorübergehend.
Die Tatsache, dass alles genau so war, wie ich es in Erinnerung hatte, war beunruhigend und beruhigend zugleich.
Die gleiche Musik, die gleichen Charaktere, die gleichen Entscheidungen, die vor mir lagen – jedes Detail war wie ein Spiegel, der meine Erinnerungen widerspiegelte.
Aber es weckte auch etwas Unbehagliches tief in mir.
Ich steuerte nicht mehr nur Figuren in einem Spiel, sondern Menschen, die ich jetzt kannte.
Menschen, die in meinem neuen Leben aus Fleisch und Blut waren und Gefühle hatten.
Es fühlte sich surreal an, Snows Entschlossenheit, Seos stille Stärke, Janicas unerschütterliche Loyalität und sogar Lucas‘ selbstbewusstes Charisma auf dem Bildschirm zu sehen.
Früher waren sie für mich nur Zeilen aus einem Code – fiktive, ausgedachte Wesen.
Doch hier waren sie und erinnerten mich daran, dass meine neue Realität die Grenze zwischen Spiel und Leben verwischte.
Und dann kam der nervigste Teil von allem.
Snow, die leicht errötete, als Lucas ihr eines seiner typischen Lächeln schenkte.
Ich versuchte, es abzutun. Es war nur die Spielversion von Snow.
Es gab keinen Grund, eifersüchtig auf eine vorgegebene Reaktion zu sein, die Teil einer Geschichte war.
Aber es nervte mich trotzdem ein wenig. Schließlich konnte ich nicht anders, als sie nicht mehr nur als Spielfigur zu sehen.
Als ich die Kontrolle über das Spiel übernahm, zögerte ein Teil von mir, unsicher, was ich genau tun sollte.
Da war ich nun, spielte endlich das Spiel, auf das ich seit Monaten neugierig gewesen war, und doch war ich, als der Bildschirm zum Leben erwachte, keinen Schritt näher an einer Antwort.
Warum gab es dieses Spiel?
Warum durfte ich es ausgerechnet jetzt spielen?
Ich musste mich fragen, ob der Prozess mir etwas sagen wollte.
Erinnerte er mich an etwas, das ich längst begraben hatte?
Die Situation mit meiner Mutter war schon ein Wirrwarr aus Gefühlen und unbeantworteten Fragen – ein Rätsel, von dem ich nicht einmal wusste, wo ich anfangen sollte, es zu lösen.
Und jetzt das.
Verspottete mich der Prozess oder bot er mir eine ironische Chance?
Eine Chance, Zeit mit meiner Mutter zu verbringen, und zwar mit genau dem Spiel, das mich einst dazu gebracht hatte, sie zu vergessen?
Ich warf ihr einen kurzen Blick zu.
Ihre Anwesenheit neben mir fühlte sich surreal an, ein krasser Gegensatz zu der Einsamkeit, die ich damals empfunden hatte – der Leere, die dieses Spiel gefüllt hatte.
Es war eine bittere Ironie, als würde mich das Leben zwingen, mich mit allem auseinanderzusetzen, vor dem ich geflohen war.
„Hey … das Mädchen hat schlechte Vibes“, kommentierte meine Mutter und riss mich aus meinen Gedanken. Ihr Tonfall war beiläufig, aber ich hörte einen Hauch von Misstrauen in ihrer Stimme, als sie auf den Bildschirm zeigte.
„Sie wird später noch ziemlich nützlich sein“, antwortete ich mit neutraler Stimme, während ich den Controller bewegte, um den Dialog fortzusetzen.
„Du sammelst aber alle hübschen“, neckte sie mich mit einem verspielten Unterton in der Stimme.
„Na ja, sie sind die Hauptheldinnen“, sagte ich, halb abgelenkt vom Spiel.
Ob es mir gefiel oder nicht, sie waren wichtig, um in der Geschichte voranzukommen.
Sie waren nicht nur starke Verbündete im Kampf, sondern auch Charaktere, die man für sich gewinnen musste, die laut Drehbuch in dich verlieben sollten.
„Die Hauptheldinnen?“
„Im Grunde genommen diejenigen, die in den romantischen Teil des Spiels verwickelt sind“, erklärte ich und warf ihr einen Seitenblick zu.
„Hmm~“, sagte sie und lehnte sich leicht zurück, ein verschmitztes Lächeln auf den Lippen.
Das Spiel ging weiter, aber meine Gedanken schweiften wieder ab.
So sehr ich auch die nostalgische Anziehungskraft genoss, Charaktere zu steuern und Entscheidungen zu treffen, konnte ich das Gefühl nicht abschütteln, dass dies mehr als nur eine Reise in die Vergangenheit war.
…
Eine Woche war vergangen, seit ich angefangen hatte, Hero’s Legacy mit meiner Mutter erneut zu spielen.
Jetzt befand ich mich wieder in ihrem Krankenzimmer.
Mit jedem Tag wurden die Veränderungen in ihrem Gesundheitszustand deutlicher.
Wo sie normalerweise aufrecht saß, stützte sie sich jetzt auf die Rückenlehne des Bettes, um sich aufrecht zu halten.
Es war nur eine kleine Veränderung, aber ich konnte sehen, wie viel Mühe sie sich gab, um den Schein zu wahren.
Sogar ihre übersinnlichen Kräfte, mit denen sie einst mühelos ihre Blindheit kompensieren konnte, schienen angespannt, als sie sie einsetzte, um das Geschehen auf dem Bildschirm zu verfolgen.
„Oh, du bist da“, begrüßte sie mich mit leichter Stimme, obwohl man ihr die Müdigkeit anhörte. „Schau mal! Ich habe es geschafft, den Boss zu besiegen, von dem du gesagt hast, dass ich ihn nicht schlagen könnte.“
Sie zeigte triumphierend auf den Bildschirm. Tatsächlich zeigte das Bild die Überreste einer hart umkämpften Schlacht.
[Der Sieben-Sterne-Schwertkämpfer] – einer der schwierigsten Bosse auf Seos Route – lag besiegt am Boden.
Ich blinzelte überrascht. „Du hast es wirklich geschafft?“
Sie lachte, und ihre Stimme klang stolz und verschmitzt zugleich.
„Hehehe~ Ich habe nicht nur diesen übermächtigen Boss besiegt, sondern auch diese emotionslose Tussi total in mich verliebt gemacht!“
Sie grinste und deutete auf Seos Avatar im Spiel, der neben der Protagonistin stand und deren Gesicht vor ungewohnter Emotion gerötet war.
„Schau sie dir an!“, neckte meine Mutter und tippte auf den Bildschirm. „Sie errötet jetzt schon bei den einfachsten Gesten. Ich habe sie dazu gebracht, meine Aufmerksamkeit zu begehren! Ehrlich gesagt, wünschte ich mir, dieses Spiel hätte eine Art sensorische Technologie – es ist so schade, dass es nur auf virtuelle Steuerungen beschränkt ist. Kannst du dir das vorstellen? Es wäre, als wäre sie wirklich da!“
„Du hast viel zu viel Spaß daran“, sagte ich und warf einen Blick auf ihren selbstgefälligen Gesichtsausdruck.
Sie zuckte nicht einmal mit der Wimper, sondern grinste nur noch breiter, als sie mühelos einem Angriff auf dem Bildschirm auswich. „Ach, komm schon. Gib es zu. Ich bin jetzt ein Naturtalent in diesem Spiel“, antwortete sie und klang viel zu selbstzufrieden.
Ich seufzte und lehnte mich leicht zurück, während ich ihr dabei zusah, wie sie den „Sieben-Sterne-Schwertkämpfer“ besiegte, einen Boss, der für seinen Schwierigkeitsgrad berüchtigt war.
Normalerweise erforderte das strategische Planung, präzises Timing und viele Versuche.
Doch wenn man sich die Zusammensetzung ihrer Gruppe ansah, war der Sieg so gut wie sicher.
Ich meine, sie hatte Rose, die im Hintergrund ruhig ihren Zauberstab polierte und bereit war, einige absurd mächtige magische Angriffe zu entfesseln.
Dann war da noch Prinzessin Stacia, die ultimative Unterstützerin oder Vorhut, je nach Aufbau.
Und natürlich Lucas, der Protagonist, dessen grenzenloses Potenzial und Plot-Armor praktisch den Code des Spiels umschreiben konnten, um den Sieg zu garantieren.
Im Grunde genommen drei Cheat-Charaktere, kombiniert mit dem Glück und der Plot-Armor des Hauptprotagonisten…
Mit einer solchen Aufstellung konnte sie unmöglich verlieren.
Ganz zu schweigen davon, dass ich stundenlang damit verbracht hatte, ihre Spezifikationen zu verbessern, ihre Ausrüstung zu optimieren und nach seltenen Gegenständen zu suchen.
Ohne meine akribische Vorarbeit würde sie immer noch damit kämpfen, die Füll-Bosse in der Mitte des Spiels zu überwinden.
Sie beugte sich leicht vor und umklammerte den Controller fest.
Das leichte Zittern ihrer Finger entging mir ebenso wenig wie das leichte Zögern in ihren Bewegungen in den spannenden Momenten.
Sie zwang sich, trotz der Einschränkungen ihres Körpers mit der Intensität des Spiels Schritt zu halten.
Trotzdem war ihre Konzentration beeindruckend, selbst als sie inne hielt, um Seo auf dem Bildschirm über den Kopf zu streicheln, und ein kleines Lächeln um ihre Lippen spielte.
Ich musste leise lachen.
Seo war seit Beginn unseres gemeinsamen Spiels ihre Lieblingsfigur.
Während ich ihr anfangs die Spielmechanik und den Spielablauf erklärt hatte, war sie es, die das Spiel vorangebracht hatte, wenn ich nicht im Krankenhaus war.
Jetzt, wo wir uns dem Ende des Spiels näherten, kam es mir surreal vor, sie so vertieft zu sehen.
[Hinweis: Fortschritt… 85 %]
[Hinweis: Fragment der Göttlichkeit… greift in das Benutzer-Tutorial ein…]
[Hinweis: Fremde Göttlichkeit stört die Prüfung des Benutzers…]
[Hinweis: Prüfungsziel… geändert]
[Hinweis: Die Prüfung der Vergebung wurde geändert…]
[Prüfung gewartet!]
[Hinweis: Prüfung der Entscheidungen… läuft…]