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Arlon war ehrlich gesagt überrascht, sie hier zu finden. In der vergangenen Zeitlinie waren sie nicht aufgetaucht.
Der Grund dafür war wahrscheinlich, dass sie bereits von den Keldars erobert worden waren, aber das reichte nicht aus.
Arlon hatte 11 der 12 Dämonen besiegt, aber keiner von ihnen hatte diese Ausrüstungsgegenstände benutzt.
Was war also mit diesen passiert? Viele Spieler waren hinter ihnen her, da sie zu den stärkeren Ausrüstungsgegenständen gehörten.
„Dass diese überlebt haben“, murmelte Arlon. Er streckte zuerst die Hand nach der Klinge der grünen Winde aus, hielt sie jedoch zögernd über dem Griff.
Noch bevor er sie berührte, spürte er, wie ihre Energie ihn sanft anzog, als würde sie seine Anwesenheit erkennen.
Als seine Finger sich endlich um den Griff schlossen, durchströmte ihn eine Welle von Kraft, kurz, aber berauschend.
Er legte das Schwert in sein Inventar, es war nichts für ihn.
Dann wiederholte er den Vorgang mit dem Leuchtfeuer der Trost und der Höllenspitze und achtete darauf, sie mit dem Respekt zu behandeln, den sie verdienten.
„Die sind unbezahlbar“, dachte Arlon und überlegte schon, wer den Priesterstab, den Magierstab und das Breitschwert tragen könnte.
Er konnte sie zwar selbst nicht benutzen, aber sie könnten in Kämpfen das Blatt wenden, wenn er sie den richtigen Verbündeten gab.
Nachdem er die Artefakte sicher verstaut hatte, sah sich Arlon im Rest des Raumes um.
Er sah mit Edelsteinen besetzte goldene Kelche, alte Schriftrollen und sogar ein paar Truhen, die wahrscheinlich mit eher gewöhnlichen Schätzen gefüllt waren.
Aber nichts schien so bemerkenswert wie die drei Relikte, die er gefunden hatte. Er wollte sich gerade umdrehen, als ihm etwas Ungewöhnliches auffiel.
Am anderen Ende des Raumes, teilweise hinter einem kleineren Haufen Gold versteckt, lag ein Gegenstand, der dort nicht hingehörte.
Es war größer als die meisten anderen Gegenstände in der Schatzkammer und fiel sofort durch seine Farbe auf. Im Gegensatz zum gelben Schimmer der Münzen glänzte dieser Gegenstand in einer strahlenden Mischung aus Gold und Blau.
Neugierig geworden, machte sich Arlon auf den Weg dorthin und kletterte über die unebenen Goldmünzen.
Als er näher kam, konnte er die Details des Gegenstands erkennen.
Es war ein Ei, riesig – locker doppelt so groß wie ein menschlicher Kopf und vergleichbar mit dem Kopf eines Fhrem.
Seine Oberfläche war glatt, fast wie Glas, und es schien leicht zu leuchten, als wäre es lebendig.
Die komplizierten Muster auf der Schale sahen aus wie fließende goldene Flüsse, die sich mit tiefblauen Streifen vermischten und ihm eine überirdische Schönheit verliehen.
Arlon hockte sich neben das Ei und untersuchte es genau. Er hatte in seinem Leben schon viele seltsame Artefakte gesehen, aber so etwas hatte er noch nie gesehen.
„Was für ein Ei ist das?“, fragte er sich laut. Es war eindeutig kein Ei eines gewöhnlichen Lebewesens; seine Größe und sein Aussehen deuteten darauf hin, dass es zu einer Spezies mit immenser Kraft oder Seltenheit gehörte.
Er streckte die Hand aus, um es zu berühren, halb erwartete er eine Reaktion, aber nichts passierte. Die Oberfläche fühlte sich kühl an, und doch schien sie leicht zu vibrieren, als würde sie auf seine Anwesenheit reagieren.
Da er nicht wusste, was er davon halten sollte, beschloss Arlon, das Ei in sein Inventar zu legen. Zu seiner Überraschung passte es nicht hinein.
„Was?“, murmelte er und runzelte die Stirn. Er versuchte es erneut und konzentrierte sich, aber das System weigerte sich, das Ei als lagerfähig zu registrieren. „Na toll. Was soll ich jetzt damit machen?“
Da ihm nichts anderes übrig blieb, schlang Arlon seine Arme um das Ei und hob es mit einiger Mühe hoch.
Es war schwerer als erwartet, aber tragbar. Er beschloss, es mitzunehmen, obwohl er keine Ahnung hatte, was es bedeutete.
Als er die Schatzkammer mit dem mysteriösen Ei verließ, konnte Arlon das Gefühl nicht abschütteln, dass es wichtig war – vielleicht sogar wichtiger als die legendären Relikte, die Juwelen oder das Gold, das er gerade an sich genommen hatte.
Welche Geheimnisse barg dieses goldblaue Ei? Und warum war es hier, in Dracos Schatz, versteckt worden?
Er hatte noch keine Antworten, aber eines war sicher: Seine Reise hatte eine neue, unerwartete Wendung genommen.
—
Als Arlon die Villa verließ, war es fast Morgen. Er rief erneut seine Kopie herbei.
Sie hatten ihre Kutsche – oder besser gesagt, die echte Kutsche von Arlon und das Pferd der Kopie – in Akise City stehen lassen. Also machten sie sich auf den Weg dorthin.
In Akise City herrschte bereits reges Treiben. Anders als auf der Erde waren die Städte auf Trion viel früher wach. Da die Welt eher mittelalterlich geprägt war, mussten die Händler früh mit ihrer Arbeit beginnen.
Natürlich gab es nichts Mittelalterliches an Magie oder Schwertern, aber für normale Leute war Krieg ein fernes Konzept. Sie hatten so lange Frieden genossen, dass sie Krieg als etwas zwischen Soldaten und Feinden betrachteten, weit entfernt von ihrem Leben.
Natürlich machte ihnen der Gedanke an eine Niederlage Angst, aber nur, wenn sie Realität werden würde. Und im Moment war Trion unbesiegt.
Arlon wusste, dass dieser Frieden ohne sein Eingreifen bald zerbrechen würde.
In der vergangenen Zeitlinie war Arlon den Menschen von Trion ebenfalls gleichgültig gegenüber gewesen, da er sie lediglich für NPCs hielt.
Aber als er die Wahrheit erfuhr, gehörte er zu denen, die ihre früheren Taten zutiefst bereuten.
Er erinnerte sich noch lebhaft daran, wie er sich geweigert hatte, einem NPC in einer zufälligen Stadt zu helfen, nur weil die Quest nur eine geringe Belohnung versprach.
An dem Tag, an dem er herausfand, dass das Spiel real war, kehrte er zurück, um denselben NPC zu suchen. Zum Glück war es noch nicht zu spät.
Der NPC – oder besser gesagt, der Trionianer – lebte noch, hatte aber seinen Lebenswillen verloren.
Der Mann erzählte Arlon, dass seine ganze Familie von zufälligen Keldaren abgeschlachtet worden war.
Als Arlon ihm diesmal seine Hilfe anbot, lehnte der Mann ab.
Arlon konnte die letzten Worte des Trionianers nie vergessen:
„Hast du jemals den Gott, an den du nicht glaubst, angefleht, dir das Leben zu nehmen?“
Arlon wollte nie wieder solche Verzweiflung erleben. Er hätte zwar zurückgehen und den Mann suchen können, aber was hätte das gebracht?
Er musste die Dinge grundlegend ändern, um sicherzustellen, dass anderen Trionianern nicht dasselbe Schicksal widerfuhr.
—
Schließlich erreichten sie die Ställe. Sein Kutscher war dort und unterhielt sich mit dem Rancher.
Arlon ließ das Ei in der Kutsche liegen. Niemand würde die Kutsche nach Wertgegenständen durchsuchen, und selbst wenn, hätte niemand das Ei tragen können.
Auf Vorschlag des Kutschers nahmen sie ein einfaches Frühstück ein. Überraschenderweise war es das beste Essen, das Arlon je in ganz Trion gegessen hatte.
Er nahm sich vor, Merlin davon zu erzählen, falls er ihn jemals wieder sehen sollte.
Und bevor die Login-Zeit ablief, machten sie sich auf den Rückweg nach Kelta.
Es war ein kurzes Abenteuer gewesen, das nur einen Tag gedauert hatte, aber Arlon wusste, dass nicht alle Dämonen so einfach zu besiegen sein würden.
—
In Kelta loggten sich alle Spieler gleichzeitig ein. Das war zu einer stillschweigenden Vereinbarung unter ihnen geworden.
Sie waren alle miteinander befreundet, auch wenn Arlon ein Außenseiter in dieser Gruppe von „Freunden“ blieb.
Heute jedoch begrüßten sie sich nicht, als sie sich einloggten.
Stattdessen starrten sie auf die sechs Benachrichtigungen vor sich. Fünf davon verkündeten, dass Arlon ein benanntes Monster getötet hatte, während die sechste enthüllte, dass er einen Dämon erschlagen hatte!
Die Spieler wussten genau, was Dämonen waren; das war der Grund, warum sie in Trion waren.
Die Einführung zum Spiel hatte ihnen genügend Informationen geliefert, aber sie hatten auch aus verschiedenen Quellen Wissen gesammelt.
Jetzt war allen klar: Arlon war auf eigene Faust auf dem Weg zum Ende des „Spiels“.
Alle dachten das, außer June. Sie hatte bereits eins und eins zusammengezählt. „Wann hat er sie getötet?“, fragte sie laut.