Nachdem der Tag vorbei war, ging Arlon zurück zum Mondlicht-Zaubertrank-Laden. Als er reinkam, sah er Charon, der echt sauer aussah.
„Endlich bist du da, Junge!“, bellte Charon mit scharfer Stimme.
„Sir, gibt’s ein Problem?“, fragte Arlon vorsichtig. Er merkte, dass etwas nicht stimmte, war sich aber nicht sicher, wie schlimm es war. Charons Wut war nichts, dem er sich direkt stellen wollte.
„Der alte Mann im Großen Wald wurde getötet“, sagte Charon mit ausdrucksloser Stimme.
Arlon erstarrte. Die Bedeutung dieser Worte traf ihn wie ein Schlag. Schnell setzte er die Teile zusammen – Gellard. Er hatte Gellard geschickt, um die Quest zu erledigen, und nun hatte Gellard den alten Mann getötet.
Arlon hätte nie gedacht, dass jemand so weit gehen würde, einen NPC zu töten, geschweige denn sich freiwillig zum Feind aller NPCs zu machen. Das war nicht nur eine Premiere in dieser Zeitlinie – es war eine bedeutende Wende.
„Der erste getötete NPC …“, murmelte Arlon vor sich hin, während er noch versuchte, das Geschehene zu verarbeiten. In der vergangenen Zeitlinie war das erst ein Jahr nach dem Start des Spiels passiert.
„Wie ist das passiert?“, fragte Arlon nach einem Moment mit angespannter Stimme. „Der Typ hätte nicht stark genug sein dürfen. Und der alte Mann hatte doch einen hohen Level, oder?“
Charon schüttelte den Kopf. „Das Level ist nicht alles. Dieser Mann war kein gewöhnlicher Trionianer – er war ein Gefangener. Er hatte sich mit dunkler Magie beschäftigt, also habe ich ihm sein magisches Gefäß genommen und ihn in den Großen Wald gesperrt. Er konnte diesen Ort nicht einmal verlassen. Sein Tod ist nicht das Problem – das eigentliche Problem ist, dass ein Retter einen Trionianer getötet hat.“
Arlon sank das Herz. Das war ein großes Problem. Die Retter sollten den Trionianern helfen, nicht ihnen schaden. In der vorherigen Zeitlinie war der erste getötete NPC der Auslöser für das Chaos gewesen.
Danach hatten die Spieler Angebote von den Keldars erhalten, sich ihrer Seite anzuschließen. Wenn sich die Geschichte wiederholte, beschleunigte sich Arlons Zeitlinie – und das nicht zum Guten.
Er ballte die Fäuste. Die Zeit, die ich zu haben glaubte … schwindet.
Arlon hatte Lady Raels Trainingsangebot angenommen, weil er glaubte, genug Zeit zu haben.
In der vorherigen Zeitlinie hatte er das Training nicht gebraucht – er war bereits der Stärkste geworden, vielleicht sogar stärker als Zephyrion selbst.
Aber jetzt war alles anders. Er brauchte ein Magietraining, vielleicht sogar eine Ausbildung zum magischen Schwertkämpfer.
Außerdem musste er neue Fähigkeiten als Krieger entwickeln. Angesichts der eskalierenden Ereignisse konnte er sich keine Zeitverschwendung leisten.
Charons Stimme durchbrach seine Gedanken, wahrscheinlich weil er seine Gedanken nicht richtig verstanden hatte. „Du musst dir keine Vorwürfe machen“, sagte er in unerwartet sanftem Ton.
Arlon sah Charon überrascht an. „Aber Sir, ich bin derjenige, der ihn dorthin geschickt hat.“
Charon seufzte. „Junge, ich schicke jeden Tag Hunderte von Menschen an verschiedene Orte. Glaubst du, jeder einzelne von ihnen tut das Richtige? Ich bin mir sicher, dass einige von ihnen da draußen Ärger machen oder sogar Verbrechen begehen. Bin ich für ihre Taten verantwortlich?“
Arlon zögerte. Charon hatte recht. Trotzdem nagte die Schuld an ihm. „Ich verstehe, was du meinst, aber ich kann mich des Gefühls der Verantwortung nicht erwehren. Der alte Mann mag ein schlechter Mensch gewesen sein, aber ich war nicht in der Lage, über ihn zu urteilen.“
Charon verschränkte die Arme und sah Arlon mit einer Mischung aus Verärgerung und Verständnis an. „Ich verstehe dich, Junge. Aber wenn du das wieder in Ordnung bringen willst, hilft es nicht, in Schuldgefühlen zu versinken. Wir haben jetzt größere Probleme. Konzentrier dich auf das, was als Nächstes kommt.“
Arlon nickte, obwohl das Gewicht auf seiner Brust bestehen blieb. Er war niemand, der zögerte, Feinde zu töten, aber er zog eine Grenze, wenn es darum ging, denen Schaden zuzufügen, die keine direkte Bedrohung darstellten.
Dies war etwas anderes – es ging nicht nur um einen einzelnen NPC. Es ging darum, was dieses Ereignis in Gang setzen würde.
Ich muss auf alles vorbereitet sein, was als Nächstes kommt.
—
In dieser Nacht schlief Arlon nicht. Stattdessen vertiefte er sich in „Das Geheimnis eines Magiers“ – und fand etwas, das er in dem Buch nicht erwartet hatte:
Was ist der Unterschied zwischen Fertigkeiten und Fähigkeiten? Ich sehe, dass du dir diese Frage stellst.
Keine Sorge, ich werde meinem vermutlich entzückenden Schüler alles erklären *zwinker*.
Nun, das habe ich gesagt, aber wir haben keine „Fertigkeiten“ mehr, also kann ich nicht behaupten, alles zu wissen.
Wie ich bereits erklärt habe, umfasst das Wirken eines Zaubers einige wesentliche Schritte:
// Mana zirkulieren lassen → den Zauber visualisieren → ausreichend Mana für den visualisierten Zauber bereitstellen → den Zauber wirken. //
Das ist die Formel für den grundlegendsten Zauber. Fertigkeiten überspringen jedoch die ersten drei Schritte, indem sie eine vorgegebene Formel verwenden.
Selbst ein brillanter, mächtiger und schöner Magier wie ich könnte diese Schritte nicht überspringen, daher vermute ich, dass hier eine höhere Macht am Werk ist.
Ah, du fragst dich, was der Unterschied zwischen Fertigkeiten und Fähigkeiten ist? Ich erkläre es dir.
Fertigkeiten waren nicht nur Magiern vorbehalten – sie standen allen Kämpfern zur Verfügung. Aber ohne sie sind wir doch nicht hilflos, oder?
Magier haben Zauber, Krieger haben Meisterschaften, Priester haben Heiligkeit und so weiter. Das ist es, was wir heute „Fähigkeiten“ nennen.
Vergleichen wir sie einmal:
Fähigkeiten brauchen etwas Vorbereitung, wie die Schritte beim Zaubern. Sie erfordern mehr Nachdenken und beinhalten innere oder äußere Bewegungen.
Fertigkeiten hingegen brauchen keinen solchen Aufwand. Sie können sofort ausgeführt werden. Natürlich musst du sie erst mal finden.
Ich schätze, dass die Fertigkeiten von Göttern oder höheren Wesen stammen. Vielleicht haben die Leute sie angebetet, um ihre Fertigkeiten zu bekommen? Wer weiß …
Arlon lehnte sich zurück und seine Gedanken rasten. Dieser Abschnitt enthüllte mehr als nur eine neue Erkenntnis.
Die erste betraf die Geschichte von Trion. Nein, vielleicht war „Geschichte“ nicht das richtige Wort – es verdeutlichte vielmehr die Zeitachse dieser Welt. Sie schien in vier große Epochen unterteilt zu sein:
Die Vergangenheit – Die Zeit der Helden – Die Zeit von Agema – Der Rassenkrieg und die Zeit von Efsa – Die Gegenwart
Allerdings waren diesen Epochen keine Daten zugeordnet, was es schwierig machte, alles vollständig zusammenzufügen.
Die zweite Erkenntnis kam durch das Verständnis, wie Fähigkeiten funktionierten – und wie dies mit der Fähigkeit/dem Zauber „Blink“ zusammenhing, die er „erschaffen“ hatte.
Arlon erkannte seinen früheren Fehler. Er hatte „Blink“ erschaffen, indem er die Manakosten von „Teleportation“ reduziert hatte. „Teleportation“ selbst war jedoch eine Fähigkeit, was bedeutete, dass ihre Verwendung die für das Wirken von Zaubern erforderlichen vorbereitenden Schritte übersprang.
Durch reines Glück stellte sich heraus, dass „Blink“ eine Fertigkeit war, die als Fähigkeit funktionierte und keine zusätzlichen Schritte zur Ausführung erforderte. Das bedeutete, dass er sie auf beide Arten nutzen konnte.
„Deshalb hat es funktioniert …“, dachte Arlon zufrieden. Das Verständnis der Mechanismen von Fertigkeiten und Fähigkeiten verschaffte ihm einen klaren Vorteil.
Er beschloss, sich darauf zu konzentrieren, mehr Fähigkeiten zu erlernen, anstatt sich nur auf Fertigkeiten zu verlassen, nicht nur als Magier, sondern auch als magischer Schwertkämpfer und Krieger.
Fähigkeiten boten Flexibilität und Tiefe, die Fertigkeiten fehlten, was sie auf lange Sicht viel nützlicher machte.
Er hatte sich nicht einmal die Mühe gemacht, die Fertigkeiten aus den Büchern zu lernen, die er gefunden hatte – um sich nicht daran zu gewöhnen, sich auf sie zu verlassen.
Ich sollte diese Fertigkeitsbücher jemandem geben, der sie braucht, überlegte Arlon.
Das Dritte und Letzte, was er gelernt oder erkannt hatte, war, dass Agema über die Fertigkeiten Bescheid wusste. Woher wusste sie davon? Fertigkeiten gehören den Spielern, aber Spieler gibt es erst seit kurzem.
Das musste er genauer untersuchen.
Während er über seine nächsten Schritte nachdachte, überprüfte Arlon das System – und stellte fest, dass es bereits Morgen war.
Heute war der Tag der Quest, ein Gruppenereignis, für das Teams aus zwei Spielern erforderlich waren.
Arlon hatte zwar nicht vor, daran teilzunehmen, aber er musste trotzdem auftauchen, um den Schein als Arlon, der Guide, und Arlon, der Spieler, zu wahren.
Zweierteams … dachte er und ein leichtes Lächeln huschte über sein Gesicht. Schade, dass ich keine Freunde habe – oder zumindest keine Spielerfreunde.
Er schloss das Buch und machte sich bereit zu gehen.
—
Als Arlon wie schon an den beiden Tagen zuvor am Turnierplatz ankam, war er schockiert, dass die Arena verschwunden war.
Genauso wie sie mit Magie errichtet worden war, war sie nun mit Magie wieder abgebaut worden.
Er suchte sich eine ruhige Ecke und wartete auf den Beginn der Veranstaltung. Die meisten Spieler waren bereits da, da sie sich hier ausgeloggt hatten, aber ein paar hatten sich noch nicht eingeloggt.
Während er wartete, sah Arlon June vorbeigehen. Sie entdeckte ihn ebenfalls und entschied sich nach einer kurzen Pause, auf ihn zuzugehen.
Arlon zögerte. Es war lange her, dass er mit einem Mädchen allein gesprochen hatte. Selbst während seiner Interaktionen mit Lady Rael waren immer andere dabei gewesen – Shirl, der Gastwirt oder Soldaten.
Mann, früher war ich cool. Was ist nur mit mir passiert? dachte er und verspürte einen Anflug von Frustration über sich selbst.
Damals hatte er keinen Mut gebraucht, um mit jemandem zu sprechen. Gespräche kamen ganz natürlich zustande, und jemandem seine Gefühle zu gestehen, war nie ein Problem gewesen.
Aber zehn Jahre Isolation hatten ihn verändert, besonders gegenüber hübschen Mädchen wie June.
„Mr. Arlon, guten Abend“, sagte June in einem höflichen, aber freundlichen Ton.
Für einen Moment war Arlon durch ihre Begrüßung verwirrt. Dann fiel ihm ein, dass es in Trion Morgen war, auf der Erde aber Abend.
Zum Glück verbarg die Maske sein Zögern, und er antwortete ruhig: „Guten Abend.“
„Mr. Arlon, nehmen Sie mit jemandem an der Veranstaltung teil?“, fragte June und neigte leicht den Kopf.
„Ich nehme nicht teil“, antwortete er knapp.
„Ah, perfekt!“, sagte June und ihre Augen leuchteten auf. „Unsere Gruppe besteht aus fünf Spielern, also würde einer von uns sowieso übrig bleiben, da wir Zweiergruppen brauchen. Möchten Sie mit mir eine Gruppe bilden?“