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Kapitel 136: Der Skelettkönig belohnt

Kapitel 136: Der Skelettkönig belohnt

Segen der Faulheit

Der Segen der Faulheit ist eine einzigartige und paradoxe Belohnung, die aus der Essenz von Myrazar Solatse, dem faulen König, entstanden ist. Im Gegensatz zu Segnungen, die Taten, Wachstum durch Konflikte oder unerbittlichen Ehrgeiz erfordern, gedeiht dieser Segen durch Stille, Untätigkeit und kalkulierte Zurückhaltung. Er wurde ihm vom Dämonenkönig der Faulheit, Belphegor, verliehen.
Aber nachdem sein Gesegneter besiegt wurde, ging der Segen auf denjenigen über, der ihn besiegt hatte. Alles gemäß dem Gesetz „Macht regiert“ der Dämonenwelt.

Wirkungsmechanik:

Gesundheitsregenerationsschub

Während der Benutzer stillsteht, erhöht der Segen seine natürliche Gesundheitsregeneration um 500 %, sodass er sich selbst von fast tödlichen Wunden schnell erholen kann.
Dieser Effekt skaliert mit der Grundvitalität des Benutzers, was bedeutet, dass stärkere Personen sich noch schneller erholen.

Verstärkte Manaregeneration

Wenn der Benutzer bewegungslos bleibt, wird die latente Kraft der Trägheit in Manaregeneration umgewandelt, wodurch die Manaregeneration um 700 % erhöht wird. Je länger der Benutzer stillsteht, desto effizienter wird seine Regeneration, sodass er seine Reserven in Rekordzeit wieder auffüllen kann.

Verstärkte Fertigkeitsbeherrschung
Je weniger eine Fertigkeit aktiv genutzt wird, desto mehr verfeinert und verbessert der Segen sie. Fertigkeiten, die über einen längeren Zeitraum nicht genutzt werden, werden mit der Zeit automatisch verbessert, als würden sie durch unbewusstes Üben verfeinert. Zum Beispiel:

Eine Schwerttechnik, die wochenlang nicht genutzt wurde, wird verbessert, als wäre sie wiederholt geübt worden.

Ein Zauber, der lange Zeit nicht genutzt wurde, wird stärker und effizienter, wenn er endlich gewirkt wird.
Die Meisterschaft verbessert sich proportional zur Dauer der Inaktivität und belohnt Geduld und strategische Zurückhaltung.

Faulheitsaura

Stillstehen erzeugt ein unsichtbares Feld der Lethargie, das Gegner in einem Umkreis von 20 Metern beeinflusst.

Gegner, die von der Aura erfasst werden, erleiden eine Verringerung ihrer Beweglichkeit, Reaktionszeit und Energie, als würden sie von einer überwältigenden Müdigkeit niedergedrückt. Der Effekt verstärkt sich, je länger der Anwender stillsteht, und raubt den Gegnern mehr Ausdauer und Konzentration.
Zeitliche Einfrierung (passiver Bonus)

In Momenten extremer Untätigkeit (wenn du länger als fünf Minuten stillstehst) erzeugt der Segen eine Blase aus angehaltener Zeit um den Nutzer herum. Innerhalb dieser Blase:

Die körperliche Verfassung und die Ressourcen des Nutzers werden noch schneller wiederhergestellt. Eingehende Projektile oder Angriffe werden erheblich verlangsamt, was wertvolle Sekunden für Reaktionen verschafft, wenn die Bewegung wieder aufgenommen wird.

Versteckter Vorteil: Fortschritt durch Faulheit
Die wahre Kraft des Segens der Faulheit liegt in seiner passiven Förderung von Geduld und minimalem Aufwand:

Je weniger man sich bewegt oder tut, desto stärker wird man.

Statistiken wie Stärke, Intelligenz und Beweglichkeit steigen langsam, aber stetig, proportional zur Dauer der Inaktivität des Benutzers.

Wenn du für längere Zeit (Stunden, Tage) still bist, kannst du passiv Einblicke in den Kampf, die Zaubermechanik und sogar die Schwächen deiner Gegner gewinnen, als würde dein Geist ohne bewusste Anstrengung trainieren.

Schwächen:

Der Segen belohnt Geduld, bestraft aber impulsive Aktionen. Ständige Bewegung oder übermäßige Aktivität verringern seine Wirkung drastisch und setzen alle angesammelten Boni zurück.
Sie macht den Nutzer anfällig für schnelle Kämpfe, die ständige Beweglichkeit erfordern, da ihr volles Potenzial nur in der Bewegungslosigkeit zum Tragen kommt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der Segen der Trägheit ein zweischneidiges Schwert ist. Er verleiht denen, die Stille, Untätigkeit und strategische Zurückhaltung schätzen, immense Kraft und Regenerationsfähigkeit, bestraft aber diejenigen, die auf unermüdliche Aktivität setzen.
Ein Meister dieses Segens kann zu einer unüberwindbaren Festung werden, die ohne einen Finger zu rühren voranschreitet – jedoch riskiert er Stagnation, wenn er die Trägheit nicht mit gelegentlicher Bewegung ausgleicht.

{A/N: Die Segnungen sind eine weitere wichtige Kraft in dem Roman, und je höher sie sind, desto größer ist ihre Wirkung.
Leon schaute sich den Segen an und nickte. „Genau wie ich sie in Erinnerung habe“, dachte er bei sich. Segnungen waren denen, die sich intensiv damit beschäftigt hatten, nicht unbekannt. Im Turm hatten mächtige Aufsteiger die Fähigkeit, niedrigrangigen Aufsteigern abgeschwächte Versionen ihrer einzigartigen Arune-Fähigkeiten zu verleihen. Im Gegenzug erhielten sie die notwendigen Ressourcen, um die nächsten Stufen zu erreichen.
„Verdammt, einen Segen zu diesem Zeitpunkt zu erhalten, ist Wahnsinn“, murmelte Leon. Er könnte sehr wohl der Erste sein, der im ersten Stock einen Segen erhält. Normalerweise wurden Segnungen erst nach dem Erreichen des zehnten Stockwerks verdient, da die ersten zehn Stockwerke oft als Tutorial oder „Anfängerdorf“ des Turms angesehen wurden.
Die Belohnungen in diesen ersten Stockwerken waren in der Regel gering, da selbst die schwächsten Könige des Turms ihre Kräfte bis zu höheren Levels zurückhielten. Erst wenn man sich über die Anfängerphase hinaus bewiesen hatte, investierten diese Könige ihre Stärke in neue Aufsteiger, indem sie ihnen Fragmente ihrer Arune-Fähigkeiten gewährten.

„Das ist wie eine Investition in potenzielle Aktien“, dachte Leon und grinste leicht über diesen Vergleich.
Leon richtete seine Aufmerksamkeit auf die Belohnungen, die der Wahre Skelettkönig fallen gelassen hatte. Bevor er jedoch den Schatz untersuchte, verstaute er die Überreste des Skelettkönigs sorgfältig in seinem Inventar. Die Quest erforderte, dass diese Überreste dem Alchemistenkönig übergeben wurden, und ihr Verlust würde ihren Fortschritt gefährden. Nachdem er die Skelettüberreste sicher verstaut hatte, richtete er seine Aufmerksamkeit auf die glänzende Schatztruhe, die der König zurückgelassen hatte.
Vorsichtig näherte er sich ihr und setzte einen kleinen magischen Impuls frei, um sie auf Fallen zu überprüfen. Als er sich vergewissert hatte, dass sie sicher war, öffnete er die Truhe, und ihr Inhalt erhellte die dunkle Kammer. Darin lagen fünf Gegenstände, von denen jeder eine Aura immenser Macht ausstrahlte:

Die Runenkrone der Trägheit
Eine Krone, verziert mit komplizierten Runen, die schwach mit träger Energie pulsierte. Sie gewährte eine erhebliche Steigerung der Manaregeneration und reduzierte den Ausdauerkosten von Magie, solange der Träger übermäßige Bewegungen vermied. Ihre wahre Kraft lag jedoch in der Verstärkung von Zaubersprüchen, die im Stillstand gewirkt wurden, wodurch ihre Wirksamkeit um 50 % erhöht wurde.

Seelengebundener Ring der ewigen Ruhe
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Ein Ring mit alten Symbolen, der unvergleichliche Heilung bietet. Wenn er getragen wurde, stellte er passiv die Gesundheit beschleunigt wieder her, solange der Träger sich nicht bewegte. Der Ring gewährte außerdem Immunität gegen Gift und Krankheiten, als verkörperte er die Ruhe der Erholung.

Mantel des trägen Königs
Ein zerfetzter, aber majestätischer Umhang, der den Träger in eine Aura der Trägheit hüllte und Feinde im Umkreis von 10 Metern verlangsamte. Außerdem reduzierte er den erlittenen Schaden um 30 %, wenn der Träger sich nicht bewegte, was ihn ideal für defensive Strategien oder längere Kämpfe machte.

Runenklinge von Myrazar
Das berühmte Schwert des Skelettkönigs, das mit der Kraft träger Runen erfüllt ist. Seine Klinge leuchtete mit schwachen blauen Runen, die sowohl physische als auch magische Verteidigungen durchschneiden konnten. Wenn es geführt wurde, verbesserte es die Stärke und Präzision des Benutzers, aber seine Runenfähigkeiten waren am stärksten, wenn Angriffe überlegt und kalkuliert waren, sodass sich Geduld gegenüber Eile auszahlte.

Myrazars vergessenes Vermächtnis (Fertigkeitsbuch)
Ein in Leder gebundenes Buch, das die Geheimnisse von Myrazars Leben enthält, bevor er zum wahren Skeleton King wurde. Wenn man es liest, schaltet man eine einzigartige Fähigkeit frei: „Slumbering Might“, die nach einer Phase der Stille einen gewaltigen Kraftschub gewährt, mit dem der Benutzer Energie in einen vernichtenden Angriff oder Zauber kanalisieren kann.

Mein Wohltätigkeitssystem hat mich zu stark gemacht.

Mein Wohltätigkeitssystem hat mich zu stark gemacht.

Score 9.2
Status: Ongoing Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Leon, ein ganz normaler Typ, stirbt viel zu früh, wird aber in einer geheimnisvollen Welt wiedergeboren, wo riesige Türme bis in den Himmel ragen. In dieser Welt klettern die Leute auf diese Türme, um Macht, Reichtum und schließlich Göttlichkeit zu erlangen, wenn sie die höchste Stufe erreichen. Jede Etage ist eine immer gefährlichere Prüfung, voller magischer Kreaturen, Fallen und Rivalen. Aber Leon hat einen besonderen Vorteil: das Super-Charity-System. Mit dem Super Charity System bekommt Leon unglaubliche Belohnungen für jede gute Tat, die er tut. Egal, ob er anderen Kletterern hilft, Ressourcen spendet oder jemandem das Leben rettet – das System vervielfacht seine Gewinne exponentiell und schenkt ihm seltene Artefakte, Stärke, Fähigkeiten und vieles mehr. Während Leon den Turm erklimmt, ziehen sein rasantes Wachstum und seine wohltätigen Taten Aufmerksamkeit auf sich. Einige verehren ihn als Helden, während andere planen, seine Großzügigkeit für ihre eigenen Zwecke auszunutzen. Doch je höher er aufsteigt, desto mehr wird Leon mit einer tiefgreifenden Frage konfrontiert: Wird er in einer Welt, in der Macht alles ist, seinem wohltätigen Herzen treu bleiben oder der Versuchung erliegen, das System für sich selbst auszunutzen? **** Es wird eine Altersfreigabe ab 18 Jahren geben, ihr seid alle gewarnt und eingeladen *hüstel* Ich meine natürlich gewarnt.

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