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Kapitel 128: Belohnungen für den Überfall

Kapitel 128: Belohnungen für den Überfall

Das Trio stand in der Mitte des Schlachtfeldes, ihre ruhige Haltung stand in krassem Gegensatz zu der Verwüstung um sie herum. Drake steckte sein Langschwert in die Scheide, dessen Runen verblassten, als die Magie nachließ. Milly richtete ihren Bogen aus und warf einen Blick auf die verblassenden Überreste der untoten Legion, während Liam seinen Stab inspizierte, dessen blutrote Muster noch schwach von seinen letzten Zaubersprüchen leuchteten.
Brook und Yelena näherten sich vorsichtig. Brook räusperte sich, um ihre Anwesenheit anzukündigen, und Drake drehte sich zu ihnen um, seine durchdringenden blauen Augen unlesbar.

„Ihr drei“, begann Brook mit fester, aber respektvoller Stimme. „Was ihr hier vollbracht habt … Das übertrifft alles, was ich je gesehen habe. Ihr habt nicht nur den Überfall verhindert, sondern uns auch durch etwas gebracht, das ein Massaker hätte werden können.“
Drake neigte leicht den Kopf und nahm das Kompliment ohne jede Arroganz an. „Wir sind gekommen, um eine Herausforderung zu suchen. Mehr nicht“, antwortete er mit ruhiger, bedächtiger Stimme.

Brook nickte und wählte seine Worte sorgfältig. „Trotzdem habt ihr weit mehr verdient, als vereinbart war. Der Kopf des Schwert-Revenants gehört natürlich euch, aber ich möchte euch zusätzliche Belohnungen aus der Schatzkammer der Gilde anbieten. Das ist das Mindeste, was wir tun können.“
Milly hob eine Augenbraue und sah Drake an, um seine Reaktion zu beobachten. „Großzügig“, murmelte sie mit neutraler Stimme, in der jedoch ein Hauch von Belustigung mitschwang.

Drake sah Brook unverändert an. „Wir wissen das Angebot zu schätzen“, sagte er. „Aber wir haben kein Interesse an Gold oder Artefakten. Behaltet eure Belohnungen. Wir wollen nur den Kopf des Revenant. Das war die Abmachung.“
Brook sah einen Moment lang fassungslos aus. „Ja, das war die Abmachung, aber ihr habt weit mehr getan, als ich je zu hoffen gewagt hätte. Ich habe euch nur als zusätzliche Unterstützung mitgebracht, doch ihr drei habt den Überfall zum Sieg geführt. Bitte, ihr könnt euch jede Belohnung hier nehmen“, sagte Brook und zeigte auf die Truhe.

Drake zuckte mit den Schultern. „Wenn du darauf bestehst“, sagte er.
„Ich bestehe darauf“, antwortete Brook mit fester Stimme.

Drake lachte leise und nickte, dann trat er an die Truhe. Gemeinsam öffneten sie sie und fanden darin fünf Gegenstände.

***

[Großschwert des Abgrundgeistes]

Bewertung: Mythisch

Haltbarkeit: 950/950

Angriffskraft: 1.200 ~ 2.500
Angriffsgeschwindigkeit: -5 %

Besondere Effekte:

Abyssal Might: Erhöht die Stärke des Benutzers um 15 %.

Cleave of the Revenant: Angriffe ignorieren 30 % der Verteidigung des Gegners.

Dark Aura: Verursacht bei jedem Angriff zusätzlich 20 % Schaden durch das Element Dunkelheit.
Zorn des Wiedergängers: Bei einem kritischen Treffer werden spektrale Klingen beschworen, die alle Gegner in einem Umkreis von 10 Metern mit 200 % der Angriffskraft des Benutzers treffen. (Abklingzeit: 5 Sekunden.)
Beschreibung:

Diese verfluchte Klinge wurde in den Tiefen der Abyss geschmiedet und kanalisiert den unendlichen Zorn des Schwert-Wiedergängers. Ihre dunkle Aura summt vor Macht, verspricht den Feinden den Tod und verfügt über unglaubliche Angriffsfähigkeiten.

Benutzerbeschränkungen:

Mindeststärke: 3.000.

Fortgeschrittene Schwertkunststufe 5 oder höher.

Gewicht: 4.200

****
[Plattenrüstung des Abyssal Warden]

Bewertung: Legendär

Haltbarkeit: 1.200/1.200

Verteidigung: 3.400

Gewicht: 750

Besondere Effekte:

Verringert erlittenen physischen Schaden um 25 %.
Macht immun gegen die Statuseffekte „Furcht“ und „Panik“. Reflektiert 5 % des Nahkampfschadens zurück auf den Angreifer.

Wenn die Gesundheit unter 30 % sinkt, erhältst du „Abgrundfestigkeit“, die die Verteidigung 30 Sekunden lang um 15 % erhöht und die Gesundheitsregeneration um 20 % verbessert. (Abklingzeit: 10 Minuten.)

Beschreibung:
Diese Rüstung wurde aus den unzerstörbaren Schuppen eines Abyssal-Drachen gefertigt und soll von alten Rittern getragen worden sein, die sich in die Tiefen des Abyss gewagt haben. Sie ist ein Beweis für unübertroffene Widerstandsfähigkeit und sichert das Überleben selbst in den schlimmsten Schlachten.

Benutzerbeschränkungen:

Mindeststärke: 2.500. Fortgeschrittene Verteidigungsmeisterschaft Stufe 3 oder höher.

****

[Abyssal-Beschwörungsperle]

Bewertung: Mythisch

Haltbarkeit: 5/5 (Einmalverwendung pro Ladung)

Spezialeffekte:

Beschwört einen Abyssal-Ritter für 10 Minuten, der an der Seite des Benutzers kämpft. Der beschworene Ritter schwingt ein spektrales Großschwert und hat die folgenden Eigenschaften:

Angriffskraft: 1.800~2.600

Verteidigung: 2.200
Spezialfähigkeit: „Abgrundspalte“ (Flächenangriff, der innerhalb eines Radius von 10 Metern 400 % Schaden verursacht.)

Beschreibung:

Ein Relikt aus dem Abgrund, das mit dunkler Mana durchdrungen ist. Es enthält die gefangene Seele eines Abgrundritters, der vorübergehend dem Ruf des Benutzers folgt.

Benutzerbeschränkungen:

Erfordert die Fertigkeit „Abgrundaffinität“ oder höher.

***
[Todeslich-Beschwörungsperle]

Bewertung: Mythisch

Haltbarkeit: 3/3 (einmalige Verwendung pro Ladung)

Besondere Effekte:

Beschwört einen Todeslich, der 15 Minuten lang für den Benutzer kämpft. Der Todeslich befehligt Skelettsoldaten und kann verheerende nekromantische Zauber wirken:

Dunkle Welle: Flächenzauber, der 700 % magischen Schaden verursacht.
Seelenentzug: Absorbiert die Lebenskraft von Gegnern in einem Umkreis von 15 Metern, um sich selbst und Verbündete zu heilen.

Beschreibung:

Eine Perle voller Bosheit. Sie enthält die Essenz eines Todeslichts, das vorübergehend dem Beschwörer dienen muss. Die Kraft ist überwältigend, aber die Kontrolle darüber ist gering.

Benutzerbeschränkungen:

Erfordert Meisterschaft in Dunkler Magie Stufe 5 oder höher.

***
[Perle zur Beschwörung des Schwertgeistes]

Bewertung: Mythisch

Haltbarkeit: 1/1 (einmalig verwendbar)

Besondere Effekte:

Beschwört den Schwertgeist, einen semipermanenten Verbündeten mit den folgenden Attributen:

Angriffskraft: 4.000~6.000

Verteidigung: 3.800
Besondere Fähigkeit: „Unsterblicher Geist“ (Kehrt einmal mit 50 % Gesundheit zurück, wenn er besiegt wird.)

Beschreibung:

Die Perle enthält die Essenz des legendären Schwert-Rückkehrers, eines Königs, der von den Toten zurückkehrte, um seinen Thron zu verteidigen. Seine Loyalität gilt nur dem Beschwörer, der ihn an sich gebunden hat.

Benutzereinschränkungen:

Du musst den Schwert-Rückkehrer mindestens einmal besiegt haben.

Der Rückkehrer stirbt nach dem Tod.
***

„Die sind alle super“, sagte Brook und bewunderte die Schätze vor ihnen.

Yelena fügte hinzu: „Leider können wir den letzten nicht benutzen.“ Sie warf einen Blick auf das Großschwert des Abyssal Revenant mit einem Hauch von Bedauern. „Das ist weit über unserem Niveau und unseren Anforderungen. Nur das Trio kann so etwas schwingen.“

Brook seufzte. „Na gut, dann … was nimmst du?“
Drake trat vor, untersuchte die Gegenstände ein letztes Mal und zeigte dann auf die Perle zur Beschwörung des Schwert-Rückkehrers. „Wir nehmen einfach diese hier“, sagte er und hob die schwarze Murmel auf. In ihrem Inneren war ein schwaches Bild des Schwert-Rückkehrers zu sehen, der auf seinem dunklen Thron saß.

Er fügte die Perle seinem Inventar hinzu und hatte bereits vor, sie später gegen etwas zu tauschen, das besser zu den sich entwickelnden Anforderungen seines Systems passte.
„Sobald das in den richtigen Händen ist, wird es eine viel bessere Belohnung einbringen“, dachte Drake bei sich.

Mein Wohltätigkeitssystem hat mich zu stark gemacht.

Mein Wohltätigkeitssystem hat mich zu stark gemacht.

Score 9.2
Status: Ongoing Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German
Leon, ein ganz normaler Typ, stirbt viel zu früh, wird aber in einer geheimnisvollen Welt wiedergeboren, wo riesige Türme bis in den Himmel ragen. In dieser Welt klettern die Leute auf diese Türme, um Macht, Reichtum und schließlich Göttlichkeit zu erlangen, wenn sie die höchste Stufe erreichen. Jede Etage ist eine immer gefährlichere Prüfung, voller magischer Kreaturen, Fallen und Rivalen. Aber Leon hat einen besonderen Vorteil: das Super-Charity-System. Mit dem Super Charity System bekommt Leon unglaubliche Belohnungen für jede gute Tat, die er tut. Egal, ob er anderen Kletterern hilft, Ressourcen spendet oder jemandem das Leben rettet – das System vervielfacht seine Gewinne exponentiell und schenkt ihm seltene Artefakte, Stärke, Fähigkeiten und vieles mehr. Während Leon den Turm erklimmt, ziehen sein rasantes Wachstum und seine wohltätigen Taten Aufmerksamkeit auf sich. Einige verehren ihn als Helden, während andere planen, seine Großzügigkeit für ihre eigenen Zwecke auszunutzen. Doch je höher er aufsteigt, desto mehr wird Leon mit einer tiefgreifenden Frage konfrontiert: Wird er in einer Welt, in der Macht alles ist, seinem wohltätigen Herzen treu bleiben oder der Versuchung erliegen, das System für sich selbst auszunutzen? **** Es wird eine Altersfreigabe ab 18 Jahren geben, ihr seid alle gewarnt und eingeladen *hüstel* Ich meine natürlich gewarnt.

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