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Kapitel 279: Eine Demonstration der Dominanz

Kapitel 279: Eine Demonstration der Dominanz

In den Sekundenbruchteilen, bevor der ätzende Atem der Hydra ihn erreichte, hob Alister mit einem ruhigen, fast verspielten Lächeln seine linke Klauenhand. Er streckte einen goldschuppigen Finger aus und schlug langsam senkrecht durch die Luft vor sich.
„Void Rend“, sagte er mit kalter, aber gefasster Stimme.

Aus seiner Klaue schoss ein goldener Manastrahl hervor, der mit unglaublicher Geschwindigkeit vorwärts schoss. Die schiere Wucht des Angriffs spaltete den giftigen Strahl sauber in zwei Hälften und zerstreute die tödliche Wolke in harmlosen Nebel. Der Strahl setzte seinen Weg fort, traf den Kopf der Hydra und zerschnitt ihn in der Mitte von der Krone bis zum Hals.
Die übrigen Köpfe zuckten zurück, vorübergehend betäubt von der plötzlichen und brutalen Zerstörung eines ihrer Köpfe. Ihre leuchtenden Augen flackerten, fast wie vor Angst, dann konzentrierten sie sich, als wollten sie ihn versteinern.
Aber es funktionierte nicht.

Alister wandte seinen Blick ihnen zu und kniff seine goldenen Augen zusammen. „Vermeiden wir weitere Überraschungen, okay?“

Er hob erneut seinen Arm, seine Klauen knisterten vor goldener Mana, als er sie in einem weiten Bogen schwang.

„Void Rend.“

Diesmal zerriss ein viel größerer Mana-Hieb die Luft, dessen strahlende Energie dröhnte, als sie nach vorne schoss.
Der Strahl spaltete alle verbleibenden Köpfe der Hydra sauber und trennte sie mit einer einzigen Bewegung ab. Die Hälse der kolossalen Kreatur fielen schlaff herab und schlugen mit lautem Knall auf den vergifteten Boden.

Anzo, der von der Seitenlinie aus zugesehen hatte, stand wie erstarrt da. Seine Augen weiteten sich vor Schock, während er versuchte, das gerade Erlebte zu verarbeiten.
Die Präzision und zerstörerische Kraft von Alisters Angriff machten ihn sprachlos.

Alister blieb von Anzos Reaktion unbeeindruckt. Mit gleichgültigem Gesichtsausdruck duckte er sich leicht und krallte sich mit seinen Klauenfüßen in den massiven Unterleib der Hydra. Seine Klauen glänzten, als er sie tief in den Bauch der Kreatur rammte.
Blut und Eingeweide spritzten nach außen, als Alister mühelos Muskel- und Knochenschichten durchschlug und sich mit seinen Klauen einen Weg durch den riesigen Körper der Hydra bahnte. Innerhalb weniger Augenblicke erreichte er sein Ziel … einen leuchtend grünen Kern, der vor Mana pulsierte.

Hinter ihm fand Anzo endlich seine Stimme wieder, wenn auch nur als kaum hörbares Flüstern.

„Was … was für eine Kraft ist das?“
„Ich verstehe nicht … Hast du mehr als eine Gabe?“

Alister machte sich nicht die Mühe, sich umzudrehen oder auf die Frage einzugehen. Seine ganze Aufmerksamkeit galt weiterhin dem Kern der Hydra.

Er umklammerte den leuchtend grünen Kern fest und riss ihn mit einem Grunzen aus dem zerfetzten Körper der Hydra.
Als er sich aufrichtete, erschien ein gelbes Systemfenster vor ihm und die Stimme des Systems hallte in seinem Kopf wider.

[Herzlichen Glückwunsch! Du hast die Hydra erfolgreich besiegt!]

[Dungeon abgeschlossen! Raid abgeschlossen!]

[Tägliche Quest: Auf der Jagd. Abgeschlossen!]

Systembelohnungen:

– Erlangte Fertigkeit: Versteinender Blick (Rang S – (einzigartig)).
– Erlangte Prestigepunkte: 9.876

Aktuelle Prestigepunkte insgesamt: 156.000

[Die Plünderung beginnt jetzt!]

Alister schaute sich die Details mit einem leichten Grinsen und einem zufriedenen Ausdruck im Gesicht an. Er drehte den Kern in seinen Klauen und untersuchte die Muster der darin wirbelnden Mana.
Außerdem interessierte ihn vor allem die Höhe seiner Prestigepunkte: „Schon über hunderttausend, und nur noch zehn Tage übrig. Ich liege weit über meiner vorherigen Schätzung. Bei diesem Tempo kann ich mir nach den nächsten paar täglichen Missionen sicher sein, dass ich die Gesamtpunktzahl erreicht habe.“

„Und dann kann ich sie endlich heilen“, lächelte er, diesmal etwas sanfter.

Sein Blick wanderte zurück zum Systemfenster.
„Das ist also meine Belohnung dafür, dass ich mich darum gekümmert habe. Monster.“ Er warf einen Blick auf den toten Körper der Hydra.

„Versteinender Blick, was? Die Aktivierungszeit muss lang sein oder man muss sich stark konzentrieren, denn während des gesamten Kampfes waren weder ich noch Anzo davon betroffen.“

„Was hat es mit dem Label „Einzigartig“ darauf auf sich?“

„Öffne die Beschreibung der Fertigkeit.“

Fertigkeitsbeschreibung: Versteinender Blick (Rang S)

Kategorie: Aktiv

Manakosten: 500 Mana/Sekunde

Abklingzeit: 20 Sekunden

Beschreibung:
Entfessle die überwältigende Kraft deines Blicks und verwandle deine Gegner in Stein oder lebendige Statuen, wann immer du willst. Diese Fertigkeit mit zwei Funktionen bietet sowohl zerstörerische als auch kreative Möglichkeiten und verkörpert die Macht der Herrschaft und Kontrolle.
Modi:

1. Kampfmodus:

– Ziele, die sich in deiner direkten Sichtlinie befinden, werden von einer Welle der Angst und Lähmung erfasst. Diejenigen mit schwächerem Willen oder deutlich geringerer Widerstandskraft werden sofort in Stein verwandelt.

– Primäre Wirkung: Versteinert schwächere Ziele innerhalb eines Radius von 30 Metern sofort.

– Sekundäre Wirkung: Stärkere Ziele erleiden:

– Lähmung (Dauer: 5 Sekunden)
– Angst-Debuff (-30 % Bewegungsgeschwindigkeit, -20 % Genauigkeit, -15 % Angriffsgeschwindigkeit für 10 Sekunden).

– Widerstandsdurchdringung: Ignoriert 40 % der Statusresistenz der Ziele.

– Bonus bei Zerstörung von Stein: Versteinerte Ziele können zerstört werden und verursachen AoE-Schaden in Höhe von 50 % ihrer maximalen HP bei Gegnern in der Nähe (Radius: 10 Meter).

2. Kreativmodus:
– Erlaubt es dem Benutzer, Lebewesen selektiv in vollständig intakte Steinstatuen zu verwandeln. Der Vorgang ist schmerzlos und bewahrt den Zustand des Ziels zum Zeitpunkt der Versteinerung.

– Primäre Wirkung: Verwandelt ein einzelnes Ziel (jeweils nur eines) in eine Steinstatue.

– Dauer: Permanent, sofern nicht durch den Zaubernden oder einen mächtigen Magieanwender aufgehoben oder rückgängig gemacht.
– Besondere Eigenschaft: Statuen behalten ihre strukturelle Integrität und können den meisten physischen und magischen Schäden widerstehen.

– Zielbeschränkung: Kann keine Wesen beeinflussen, die deutlich stärker sind als der Zaubernde.

Einschränkungen:

– Erfordert direkten Augenkontakt, um in beiden Modi aktiviert zu werden.

– Lebewesen mit Immunität gegen Statuseffekte sind nicht betroffen.

– Die Versteinerung im Kampfmodus kann vom Zaubernden nicht rückgängig gemacht werden.
– Der Effekt des Kreativmodus kann nur vom Benutzer rückgängig gemacht werden.

Sonderfunktion || Wenn du den folgenden Satz sagst, wird das Ziel gegen seinen Willen in die Augen des Spielers starren:

„In meine Augen zu schauen bedeutet, sich für die Ewigkeit zu entscheiden … sei es in Stein oder in Unterwerfung.“

___

„Es hat mehrere Zwecke?“

„Das ist neu. Eine Art Sonderfunktion, interessant.“
„Ich bin neugierig, das auszuprobieren.“

Anzo, der sich noch von dem Schock der Schlacht erholte, landete endlich, stolperte leicht nach vorne und starrte mit großen Augen voller Ehrfurcht und Angst. „Was war das denn … so … und die Köpfe flogen weg und … Alister, deine Kraft – das übersteigt alles, was ich je gesehen habe. Wie kannst du überhaupt …?“

Talent erwacht: Draconischer Herrscher der Apokalypse

Talent erwacht: Draconischer Herrscher der Apokalypse

Score 9.1
Status: Ongoing Author: Artist: Released: 2024 Native Language: German

"Level aufsteigen? Drachen?"

Achtzehn. Das Alter des Erwachens. Ein wichtiger Moment, in dem jeder Mensch in den trostlosen Magastädten sein Talent freischaltet, eine einzigartige Fähigkeit, um sich in dieser von Monstern heimgesuchten apokalyptischen Welt einen Weg zu bahnen. Alister Hazenworth, ein Absolvent und aufstrebender Star der renommierten Aegis Academy, war für Großes bestimmt. Seine außergewöhnliche Athletik und seine magischen Fähigkeiten versprechen ein mächtiges Talent – eine Garantie für ein sicheres Leben und einen hohen sozialen Status. Aber das Schicksal hatte andere Pläne. Während Alisters Erwachen-Zeremonie wird bekannt, dass er ein Beschwörer ist. Anstatt Bewunderung erntet er Spott. Seine einst so vielversprechende Zukunft wird düster, als seine "Freunde" ihn wegen Talenten verlassen, die sie für "nützlicher" halten. Allein gelassen, erweckt Alister ein System zum Leben. [Host gefunden, Systembindung...] [System erfolgreich gebunden.] [Glückwunsch, du hast den Status "Spieler" erreicht.] [Ding!! Glückwunsch an den Spieler zum Erwachen von "The Dragonforge" – einem Overlord-System.] [Ding!! Es wurde festgestellt, dass der Spieler einen latenten draconischen Aspekt besitzt und daher nur Drachen beschwören kann!!] [Möchte der Spieler mit seiner ersten Beschwörung fortfahren?] Alister, der beiseite geschoben und unterschätzt wurde, wird zu einer Macht, mit der man rechnen muss. Er begibt sich auf eine Reise und baut seine eigene Drachenarmee auf – eine Crew aus majestätischen Wyvern, furchterregenden Drachen und uralten Wyrm. Er überfällt die Ödlande, holt verlorene Ressourcen zurück und baut die Vorurteile gegenüber Beschwörern ab. Jeden Tag wächst seine Macht, seine Bindung zu seinen Drachen vertieft sich und seine Legende verbreitet sich wie ein Lauffeuer.

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